Ev > Haberler > Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor

Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 20,2025

Edge dergisi ile özel bir röportajda, hevesle beklenen Doom'un arkasındaki geliştiriciler: Dark Ages, oyunun geniş oyun ve anlatı odağı hakkında ilgi çekici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu son taksit, ikonik franchise için önemli bir evrim olacağını vaat ediyor ve hikaye öğeleri her zamankinden daha önemli bir rol alıyor. Oyunun seviyeleri serinin tarihinin en büyüğü olacak ve oyunculara açık dünya keşif özgürlüğü ile sürünme heyecanını harmanlayan kum havuzu benzeri bir deneyim sunuyor.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton, tartışma sırasında önemli bilgileri paylaştı. Arka planın çoğunun metin günlüklerinde sıkıştığı önceki Doom başlıklarının aksine, Karanlık Çağlar daha doğrudan bir hikaye anlatımı yaklaşımını benimseyecek. Oyun, oyuncuları ortaçağ esintili bir dünyaya taşıyacak ve hayranların alışkın olduğu fütüristik unsurları tonlayacak. Serinin ikonik silahları bile bu yeni atmosfer ortama sorunsuz bir şekilde sığacak bir tasarım revizyonu alıyor.

Doom karanlık çağları Resim: YouTube.com

Oyunun seviyeleri, yavaş yavaş geniş, geniş alanlara açılan sıkı, klostrofobik zindanlarla başlayan farklı "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Bu yapı sadece keşif yönünü geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda çeşitli oyun mekaniğini de sunar. Oyuncular, deneyime heyecan verici bir çeşitlilik katmanı ekleyerek hem bir ejderhayı hem de bir mekanikleri kontrol etmek için eşsiz bir fırsata sahip olacaklar.

Slayer'ın cephaneliğine kayda değer bir katkı, testere olarak ikiye katlanan çok yönlü bir kalkan. Bu yenilikçi silah düşmanlara atılabilir, et, zırh, enerji kalkanları veya diğer maddeler olsun, vurduğu malzemeye göre farklı tepki verebilir. Kalkan ayrıca savaş alanında hızlı harekete izin veren bir çizgi saldırısını kolaylaştırıyor. Önceki oyunlardan çift sıçrama ve kükreme olmaması ile bu kalkan tamircisi hareketlilik için çok önemli hale gelir. Ek olarak, Kalkan, ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleriyle birlikte bir parrying sistemini destekler.

Karanlık Çağlarda Parrying, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" mekanizması olarak hizmet ederken, yakın dövüş savaşına katılmak, birincil silahlar için mühimmatları doldurur - sevgili testere tamircisini Doom Ebedi'den ifade eder. Oyuncular, hızlı tempolu bir gauntlet, dengeli bir kalkan ve daha yavaş, daha güçlü bir topuz dahil olmak üzere çeşitli yakın dövüş seçenekleri arasından seçim yapabilir ve farklı oyun tarzlarına göre uyarlanmış dinamik bir savaş deneyimi sağlar.