Rumah > Berita > DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan ciri permainan baru

DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan ciri permainan baru

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 20,2025

Dalam wawancara eksklusif dengan majalah Edge, pemaju di belakang Doom yang ditunggu -tunggu: Zaman Gelap telah mendedahkan butiran baru yang menarik mengenai permainan dan tumpuan naratif yang luas. Ansuran terbaru ini menjanjikan evolusi penting untuk francais ikonik, dengan elemen cerita mengambil peranan yang lebih menonjol berbanding sebelum ini. Tahap permainan ditetapkan untuk menjadi yang terbesar dalam sejarah siri ini, menawarkan pemain pengalaman seperti kotak pasir yang menggabungkan keseronokan penjara yang merangkak dengan kebebasan penerokaan dunia terbuka.

Pengarah permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton berkongsi pandangan utama semasa perbincangan. Tidak seperti tajuk Doom sebelumnya, di mana banyak backstory disimpan dalam log teks, Zaman Gelap akan merangkul pendekatan bercerita yang lebih langsung. Permainan ini akan mengangkut pemain ke dunia yang diilhamkan oleh zaman pertengahan, menundukkan unsur-unsur futuristik yang terbiasa dengan peminat. Malah, senjata ikonik siri ini menerima pembaikan reka bentuk untuk lancar sesuai dengan suasana atmosfera baru ini.

Doom Age Dark Imej: youtube.com

Tahap permainan disusun menjadi "tindakan" yang berbeza, bermula dengan penjara bawah tanah yang ketat dan sesak yang secara beransur -ansur membuka ke kawasan yang luas dan luas. Struktur ini bukan sahaja meningkatkan aspek penerokaan tetapi juga memperkenalkan pelbagai mekanik permainan. Pemain akan mempunyai peluang yang unik untuk mengawal kedua -dua naga dan mech, menambah lapisan pelbagai yang menggembirakan kepada pengalaman.

Tambahan yang ketara kepada senjata Slayer adalah perisai serba boleh yang beregu sebagai gergaji. Senjata inovatif ini boleh dilemparkan ke musuh, bertindak balas secara berbeza berdasarkan bahan yang ia hits -sama ada daging, perisai, perisai tenaga, atau bahan lain. Perisai juga memudahkan serangan dash, yang membolehkan pergerakan pesat melintasi medan perang. Dengan ketiadaan lompatan berganda dan mengaum dari permainan terdahulu, mekanik perisai ini menjadi penting untuk mobiliti. Di samping itu, Shield menyokong sistem menara, lengkap dengan tetapan kesukaran laras dan tingkap masa yang tepat.

Menggalakkan dalam Zaman Gelap berfungsi sebagai mekanisme "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sambil terlibat dalam pertempuran huru -hara menambah peluru untuk senjata utama -menerbitkan mekanik gergaji yang dikasihi dari Doom Eternal . Pemain boleh memilih dari pelbagai pilihan huru-hara, termasuk gauntlet yang pantas, perisai seimbang, dan mace yang lebih perlahan, lebih kuat, memastikan pengalaman tempur dinamik yang disesuaikan dengan gaya permainan yang berbeza.