Trang chủ > Tin tức > Astro Bot: Cut Nội dung được tiết lộ - Cấp độ bay của chim và Astro không đầu

Astro Bot: Cut Nội dung được tiết lộ - Cấp độ bay của chim và Astro không đầu

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 13,2025

Người hâm mộ Astro Bot quen thuộc với sức mạnh của Sponge mang tính biểu tượng, nhưng bạn có biết rằng nhóm phát triển Asobi cũng đã thử nghiệm những sức mạnh độc đáo hơn nữa, chẳng hạn như máy xay cà phê và bánh xe roulette không? Cái nhìn sâu sắc hấp dẫn này được đưa ra ánh sáng trong phạm vi bảo hiểm của IGN về GDC 2025, nơi giám đốc studio của Team Asobi, Nicolas Doucet, đã đưa ra một cuộc nói chuyện quyến rũ có tiêu đề, "The Making of 'Astro Bot'". Trong bài thuyết trình của mình, Doucet đã đi sâu vào quá trình phát triển của PlayStation Linh vật Platformer, trưng bày hình ảnh nguyên mẫu sớm và tiết lộ nội dung không thực hiện cắt giảm cuối cùng.

Doucet đã khởi động cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về sân ban đầu cho Astro Bot, được chế tạo vào tháng 5 năm 2021, ngay sau khi Team Asobi bắt đầu tạo mẫu. Ông tiết lộ rằng sân đã trải qua 23 bản sửa đổi trước khi được trình bày cho quản lý cấp cao. Sân được trình bày duy nhất như một truyện tranh đáng yêu làm nổi bật các trụ cột và hoạt động chính của trò chơi, rõ ràng đã tạo ra một hợp âm và dẫn đến sự chấp thuận của nó.

Một slide từ cuộc nói chuyện GDC của Nicholas Doucet, "The Making of 'Astro Bot'", cho thấy một lời giải thích về truyện tranh về sân chơi của trò chơi.

Doucet sau đó đã giải thích cách tiếp cận của nhóm để tạo ra các ý tưởng, liên quan đến các phiên động não rộng rãi. Đội Asobi hình thành các nhóm nhỏ, liên ngành gồm 5-6 người đã đóng góp ý tưởng thông qua các ghi chú dính, dẫn đến một hội đồng động não trực quan. Tuy nhiên, không phải tất cả các ý tưởng tiến tới giai đoạn tạo mẫu; Chỉ có khoảng 10% các khái niệm động não thực sự được tạo mẫu. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo mẫu trên tất cả các bộ phận, bao gồm một ví dụ trong đó các nhà thiết kế âm thanh đã tạo ra một nhà hát trong Astro Bot để thử nghiệm các rung động của bộ điều khiển haptic tương ứng với các hiệu ứng âm thanh khác nhau.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, giới thiệu những chú thích dính vào Team Asobi.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, cho thấy một nguyên mẫu bọt biển cùng với Art Art of Astro Bot trở thành một miếng bọt biển.

Tạo mẫu là một nền tảng của quá trình phát triển bot astro, với các lập trình viên chuyên dụng tập trung vào các yếu tố không hình thành. Cách tiếp cận này đã dẫn đến việc tạo ra cơ chế bọt biển, sử dụng kích hoạt thích ứng cho trải nghiệm chơi trò chơi thú vị và hấp dẫn. Doucet đã chia sẻ những hình ảnh của các nguyên mẫu khác nhau, bao gồm cả những hình ảnh không tham gia vào trò chơi cuối cùng, như một trò chơi tennis, một món đồ chơi đi bộ, bánh xe roulette và máy xay cà phê.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện cho thấy các hoạt động nguyên mẫu khác nhau được tạo ra cho Astro Bot.

Doucet cũng thảo luận về quá trình thiết kế cấp độ, nhấn mạnh mục tiêu đảm bảo mỗi cấp độ cung cấp lối chơi độc đáo để tránh sự lặp lại. Trong khi một số năng lực có thể được tái sử dụng, việc thực hiện của họ phải đủ khác biệt để duy trì sự đa dạng. Ông đã trích dẫn một ví dụ về một mức độ cắt giảm theo chủ đề xung quanh các chuyến bay của chim, được coi là quá giống với các cấp độ hiện có và do đó bị loại bỏ để cho phép nhóm tập trung vào nội dung đa dạng hơn.

Một slide khác, cho thấy mức độ cắt từ Astro Bot cùng với hai cấp độ được triển khai khác.

Trong phần cuối cùng của cuộc nói chuyện của mình, Doucet đã chạm vào cảnh kết thúc của trò chơi, liên quan đến việc lắp lại một bot astro bị hỏng. Ban đầu, cảnh tượng có một Astro bị mất trí hơn, nhưng phản hồi đã dẫn đến một phiên bản ít đau khổ hơn trong trò chơi cuối cùng.

Một đoạn clip từ bài thuyết trình của Doucet cho thấy kết thúc ban đầu của Astro Bot.

Bài thuyết trình của Doucet tại GDC 2025 đã cung cấp rất nhiều hiểu biết về sự phát triển của Astro Bot, một trò chơi mà IGN ca ngợi với điểm số 9/10, mô tả nó là "một nền tảng sáng tạo tuyệt vời theo cách riêng của mình, Astro Bot đặc biệt đặc biệt đối với bất kỳ ai có một vị trí trong trái tim của họ cho PlayStation."