အိမ် > သတင်း > Astro Bot: ဖြတ်တောက်ခြင်းအကြောင်းအရာကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်း - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းတှားမှု

Astro Bot: ဖြတ်တောက်ခြင်းအကြောင်းအရာကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်း - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းတှားမှု

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 13,2025

Astro Bot ပရိသတ်များသည်အထင်ကရရေမြှုပ်ကျောက်နှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိကြသည်။ Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet က "Astro Bot လုပ်ခြင်း" ကို Team-Studio Doudet ကို Team Team Pallocting Tockied GDC 2025 ၏ GDC 2025 ၏ GDC 2025 ကိုလွှမ်းခြုံနိုင်သည့် GDC ၏လွှမ်းခြုံမှုကာလအတွင်းအလင်းပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ သူ၏တင်ပြချက်တွင် Doicet သည် Playstation Mascot Playot ​​player ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်နက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာကျဆင်းသွားသည်။

Team Asobi သည် Partotyyping စတင်ပြီးနောက် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သော Astro Bot ကိုကန ဦး အစေးဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဒိုကသူ၏ဟောပြောချက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ သူကအစေးသည် Top Management သို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည် 23 လုံးတည်းဖြတ်မှုများကိုခံယူကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ The Pitch သည် CHOD ကိုရိုက်နှက်နိုင်ခဲ့သည့်ဂိမ်း၏အဓိကမှတ်တိုင်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ကြည်နူးဖွယ်ရုပ်ပြောက်တစ်ခုအဖြစ်ထူးခြားစွာတင်ပြခဲ့သည်။

Nicholas Do Coccet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် "Astro Bot 'ကိုဆလိုက်ခြင်း,

ထို့နောက် Doumet သည်အဖွဲ့၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအတွေးအခေါ်များကိုတိုးချဲ့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်ချဉ်းကပ်မှုကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ Team Asobi သည် Sticky မှတ်စုများမှတစ်ဆင့်အတွေးအခေါ်များကိုလှည့်ဖြားသောလူ 5-6 ယောက်၏ interdisciplinary 5-6 ယောက်၏သေးငယ်သောအုပ်စုများကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ သို့သော်စိတ်ကူးများအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့မတိုးတက်ပါ။ Brainstormed အယူအဆ၏ 10% ခန့်သာအမှန်တကယ်ရှေ့ပြေးပုံစံဖြစ်သည်။ အသံဒီဇိုင်းပညာရှင်များသည်အသံဆိုးများနှင့်သက်ဆိုင်သော Haptic Controller Vibrations နှင့်စမ်းသပ်ရန်ဥပမာအားဖြင့် Astro Bot ကိုတီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည့်ဥပမာအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုအရေးပါမှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

The Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာစေးကပ်သောမှတ်စုကိုစေးကပ်သောမှတ်စုကိုပြသသည်။

Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ SPONGE ရှေ့ပြေးပုံစံကိုတူးဖော်ခြင်းနှင့်အတူရေမြှုပ်ကျောက်ပုံစံတစ်မျိုးသည်ရေမြှုပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

ရှေ့ပြေးပုံစံသည် Astro Bot ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်၏အုတ်မြစ်တစ်ခု၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Sponge စက်ပြင်ကိုဖန်တီးရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Doumet သည် Tennis Game Pootey Toy-Up ကစားစရာ, ကစားခြင်းဘီးနှင့်ကော်ဖီတစ်ခွက်နှင့်ကော်ဖီတစ်ခွက်နှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများအပါအ 0 င်နောက်ဆုံးကစားနည်းများအပါအ 0 င်ရှေ့ပြေးပုံစံအမျိုးမျိုးကိုပြသခဲ့သည်။

Astro Bot အတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်နောက်ထပ်ပြပွဲမှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခု။

Do ကစျေးကအဆင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုစီကိုသေချာစေရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ အချို့သော power-ups များကိုပြန်လည်အသုံးချနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အမျိုးမျိုးကိုထိန်းသိမ်းရန်လုံလောက်သောကွဲပြားမှုရှိရန်လိုသည်။ သူသည်လက်ရှိအခြေအနေများနှင့်ဆင်တူသည့်ငှက်ပျံသန်းမှုများအပေါ်၎င်းတို့၏ဖြတ်တောက်ထားသောအဆင့်၏ဥပမာတစ်ခုကိုကိုးကားခဲ့သည်။ ၎င်းသည်လက်ရှိအဆင့်များနှင့်ဆင်တူသည်ဟုယူဆသောကြောင့်အသင်းကိုကွဲပြားခြားနားသောအကြောင်းအရာများကိုအာရုံစိုက်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

နောက်တစ်ခုကတခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသသည်။

သူ၏ဟောပြောချက်၏နောက်ဆုံးအပိုင်းတွင် Doiet သည်ဂိမ်း၏နိဂုံးချုပ်မြင်ကွင်းတွင်ထိမိပြီးကျိုးပဲ့နေသော astro bot ကိုပြန်လည်ဖြစ်ပွားခြင်းပါဝင်သည်။ အစပိုင်းတွင်မြင်ကွင်းတွင်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော Astro ကိုပြသခဲ့သော်လည်းပြန်လည်တုံ့ပြန်ချက်သည်နောက်ဆုံးကစားပွဲတွင်စိတ်သောကရောက်နေသည့်ဗားရှင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။

GDC 2025 တွင် Doupet ၏တင်ပြချက်သည် IGNO BOT ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများစွာကိုရရှိခဲ့သည်။