Rumah > Berita > Astro Bot: Potong Kandungan Terungkap - Tahap Penerbangan Burung dan Astro Tanpa Ketua

Astro Bot: Potong Kandungan Terungkap - Tahap Penerbangan Burung dan Astro Tanpa Ketua

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 13,2025

Peminat bot Astro sudah biasa dengan kuasa span ikonik, tetapi adakah anda tahu bahawa pasukan pemaju Asobi juga bereksperimen dengan kuasa yang lebih tidak konvensional, seperti penggiling kopi dan roda rolet? Wawasan yang menarik ini muncul semasa liputan IGN GDC 2025, di mana pengarah studio Team Asobi, Nicolas Doucet, menyampaikan ceramah yang bertajuk, "Pembuatan 'Astro Bot'". Dalam persembahannya, Doucet menyelidiki jauh ke dalam proses pembangunan platformer PlayStation Mascot, mempamerkan imej prototaip awal dan mendedahkan kandungan yang tidak membuat pemotongan akhir.

Doucet memulakan ceramahnya dengan membincangkan padang awal untuk Astro Bot, yang dibuat pada Mei 2021, sejurus selepas Team Asobi mula prototaip. Dia mendedahkan bahawa padang menjalani 23 semakan sebelum dibentangkan kepada pengurusan atasan. Padang itu secara unik dibentangkan sebagai jalur komik yang comel yang menyerlahkan tiang dan aktiviti utama permainan, yang jelas melanda akord dan membawa kepada kelulusannya.

Slaid dari ceramah GDC Nicholas Doucet, "Pembuatan 'Astro Bot'", menunjukkan penjelasan buku komik mengenai padang permainan.

Doucet kemudian menjelaskan pendekatan pasukan untuk menghasilkan idea -idea, yang melibatkan sesi brainstorming yang luas. Pasukan Asobi membentuk kumpulan kecil, interdisipliner 5-6 orang yang menyumbang idea melalui nota melekit, mengakibatkan papan brainstorming yang menarik secara visual. Walau bagaimanapun, tidak semua idea berkembang ke peringkat prototaip; Hanya kira -kira 10% daripada konsep brainstormed sebenarnya prototaip. Doucet menekankan pentingnya prototaip di semua jabatan, termasuk contoh di mana pereka audio mencipta teater dalam bot astro untuk bereksperimen dengan getaran pengawal haptik yang sepadan dengan pelbagai kesan bunyi.

Satu lagi slaid dari ceramah itu, mempamerkan ribut ribut nota melekit dari Team Asobi.

Satu lagi slaid dari ceramah itu, menunjukkan prototaip span di samping konsep seni bot astro menjadi span.

Prototaip adalah asas kepada proses pembangunan bot Astro, dengan pengaturcara khusus yang memberi tumpuan kepada unsur-unsur yang tidak platform. Pendekatan ini membawa kepada penciptaan mekanik span, yang menggunakan pencetus penyesuaian untuk pengalaman permainan yang menyeronokkan dan menarik. Doucet berkongsi imej pelbagai prototaip, termasuk yang tidak membuatnya menjadi permainan akhir, seperti permainan tenis, mainan angin berjalan, roda rolet, dan penggiling kopi.

Satu lagi slaid dari ceramah yang menunjukkan pelbagai aktiviti prototaip yang dibuat untuk bot Astro.

Doucet juga membincangkan proses reka bentuk tahap, menekankan matlamat memastikan setiap peringkat ditawarkan permainan unik untuk mengelakkan pengulangan. Walaupun sesetengah kuasa boleh digunakan semula, pelaksanaannya harus cukup jelas untuk mengekalkan pelbagai. Dia memetik contoh tahap potong yang bertemakan di sekitar penerbangan burung, yang dianggap terlalu serupa dengan tahap yang sedia ada dan dengan itu dikeluarkan untuk membolehkan pasukan memberi tumpuan kepada kandungan yang lebih pelbagai.

Satu lagi slaid, menunjukkan tahap potong dari bot Astro bersama dua tahap yang dilaksanakan.

Dalam segmen akhir ceramahnya, Doucet menyentuh adegan kesimpulan permainan, yang melibatkan menyusun semula bot Astro yang patah. Pada mulanya, adegan itu menampilkan Astro yang lebih dismember, tetapi maklum balas membawa kepada versi yang kurang menyedihkan dalam permainan akhir.

Klip dari persembahan Doucet menunjukkan akhir asal bot Astro.

Penyampaian Doucet di GDC 2025 memberikan banyak pandangan tentang perkembangan Astro Bot, sebuah permainan yang IGN memuji dengan skor 9/10, menggambarkannya sebagai "platformer yang hebat dalam haknya sendiri, Astro Bot sangat istimewa bagi sesiapa sahaja yang mempunyai tempat di hati mereka untuk Playstation."