Thuis > Nieuws > Astro Bot: gesneden inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

Astro Bot: gesneden inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro

Auteur:Kristen Update:May 13,2025

Astro Bot-fans zijn bekend met de iconische sponspower-up, maar wist je dat ontwikkelaarsteam Asobi ook experimenteerde met nog meer onconventionele krachten, zoals een koffiemolen en een roulettewiel? Dit fascinerende inzicht kwam aan het licht tijdens de verslaggeving van IGN over GDC 2025, waar de studiodirecteur van Team Asobi, Nicolas Doucet, een boeiende lezing gaf getiteld "The Making of 'Astro Bot'". In zijn presentatie dook Doucet diep in het ontwikkelingsproces van de PlayStation Mascot -platformer, met vroege prototype -afbeeldingen en onthullende inhoud die de laatste snit niet maakte.

Doucet begon zijn toespraak door de eerste pitch voor Astro Bot te bespreken, die in mei 2021 werd vervaardigd, kort nadat Team Asobi prototyping begon. Hij onthulde dat het veld 23 revisies onderging voordat hij werd gepresenteerd aan topmanagement. Het veld werd uniek gepresenteerd als een schattige strip die de belangrijkste pijlers en activiteiten van de game benadrukte, die kennelijk een akkoord raakten en tot de goedkeuring leidden.

Een dia van het GDC -gesprek van Nicholas Doucet, "The Making of 'Astro Bot'", die een stripboekuitleg over het veld van de game toont.

Doucet legde vervolgens de benadering van het team uit voor het genereren van ideeën, waarbij uitgebreide brainstormsessies betrokken waren. Team Asobi vormde kleine, interdisciplinaire groepen van 5-6 mensen die ideeën hebben bijgedragen via plaknotities, wat resulteerde in een visueel opvallend brainstormbord. Niet alle ideeën vorderden echter naar de prototyping -fase; Slechts ongeveer 10% van de brainstormde concepten was eigenlijk prototyped. Doucet benadrukte het belang van prototyping op alle afdelingen, waaronder een voorbeeld waarbij audioontwerpers een theater in Astro Bot creëerden om te experimenteren met haptische controller -trillingen die overeenkomen met verschillende geluidseffecten.

Nog een dia van het gesprek, met de tonen van de plakkerige nootbrainstorms van Team Asobi.

Nog een dia van het gesprek, met een sponsprototype naast concept art van Astro Bot die een spons wordt.

Prototyping was een hoeksteen van het ontwikkelingsproces van Astro Bot, waarbij speciale programmeurs zich richtten op niet-platformerende elementen. Deze benadering leidde tot het creëren van de sponsmonteur, die gebruikte de adaptieve trigger voor een leuke en boeiende gameplay -ervaring. Doucet deelde afbeeldingen van verschillende prototypes, waaronder die die niet in de laatste game zijn gekomen, zoals een tennisspel, een wandelspeeltje, een roulettewiel en een koffiemolen.

Nog een dia van het gesprek met verschillende prototype -activiteiten die zijn gemaakt voor Astro Bot.

Doucet besprak ook het niveauontwerpproces en benadrukte het doel om ervoor te zorgen dat elk niveau een unieke gameplay bood om herhaling te voorkomen. Hoewel sommige power-ups konden worden hergebruikt, moest hun implementatie verschillend genoeg zijn om variatie te behouden. Hij noemde een voorbeeld van een gesneden niveau -thema rond vogelvluchten, die als te vergelijkbaar werd geacht met bestaande niveaus en dus werd verwijderd om het team in staat te stellen zich te concentreren op meer diverse inhoud.

Nog een dia, met een snijniveau van Astro Bot naast twee andere geïmplementeerde niveaus.

In het laatste segment van zijn toespraak raakte Doucet de slotscène van het spel aan, waarbij een gebroken Astro -bot opnieuw wordt samengesteld. Aanvankelijk bevatte de scène een meer uiteengereten Astro, maar feedback leidde tot een minder pijnlijke versie in de laatste game.

Een clip uit de presentatie van Doucet toont het originele einde van Astro Bot.

De presentatie van Doucet bij GDC 2025 gaf een schat aan inzichten in de ontwikkeling van Astro Bot, een spel dat IGN prees met een score van 9/10, waarin het beschreef als "een fantastisch inventief platformer op zich, is Astro Bot bijzonder speciaal voor iedereen met een plaats in hun hart voor playstation."