Home > Balita > "Wheel of Time RPG Kinumpirma Legit, wala pang petsa ng paglabas"

"Wheel of Time RPG Kinumpirma Legit, wala pang petsa ng paglabas"

May -akda:Kristen I -update:May 06,2025

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang bagong laro ng video ng The Wheel of Time ay nagpadala ng mga ripples ng sorpresa at pag -aalinlangan sa pamamagitan ng komunidad ng fan. Ayon sa isang ulat ni Variety, isang "AAA open-world role-playing game" batay sa iconic na 14-book series ni Robert Jordan ay nasa mga gawa para sa PC at mga console, na may isang inaasahang timeline ng pag-unlad ng tatlong taon.

Ang laro ay binuo ng isang bagong studio na nakabase sa Montréal sa ilalim ng IWOT Studios, na pinamumunuan ng beterano ng industriya na si Craig Alexander, na dating laro ng Warner Bros. Kasama sa resume ni Alexander ang pangangasiwa ng mga pangunahing pamagat tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron , na karaniwang bubuo ng kaguluhan. Gayunpaman, ang paglahok ng Iwot Studios, na nakuha ang The Wheel of Time Rights (bilang Red Eagle Entertainment) noong 2004, ay nagtaas ng kilay dahil sa kasaysayan ng studio at ang mapaghangad na tatlong taong pag-unlad na pag-unlad.

Ang isang mabilis na paghahanap sa online ay nagpapakita na ang IWOT Studios ay may isang makitid na relasyon sa nakatuon na fanbase ng Wheel of Time . Maraming mga tagahanga ang may label na IWOT bilang isang "IP camper," na inaakusahan ang studio ng maling akala sa prangkisa sa mga nakaraang taon. Ang damdamin na ito ay binibigkas sa iba't ibang mga platform, na may ilang pagturo sa isang dekada na Reddit post na pumuna sa paghawak ng kumpanya ng IP. Ang pag-aalinlangan ay karagdagang na-fuel sa pamamagitan ng mga pag-aalinlangan tungkol sa kung ang isang bagong studio ay maaaring maghatid ng isang mataas na kalidad, triple-isang RPG na nakakatugon sa matayog na mga inaasahan ng mga tagasunod ng serye, na nagreresulta sa isang pangkalahatang "Maniniwala kami kapag nakikita natin ito" tindig sa mga tagahanga.

Sa kabilang banda, ang Wheel of Time ay nakakita ng muling pagkabuhay sa katanyagan salamat sa matagumpay na pagbagay sa video ng Amazon Prime. Ang serye, na nagtapos lamang sa ikatlong panahon nito, ay hindi lamang nakakaakit ng isang bagong madla ngunit pinamamahalaang upang mabawi ang pabor sa pangunahing fanbase matapos matugunan ang mga naunang pagpuna tungkol sa mga paglihis mula sa mapagkukunan na materyal sa Seasons 1 at 2.

Dahil sa mga dinamikong ito, hinahangad kong mas malalim ang proyekto sa pamamagitan ng pakikipag -usap nang direkta sa mga studio ng IWOT. Sa isang tawag sa video, tinalakay ko ang pag -unlad ng laro, saklaw nito, at mga inaasahan ng tagahanga kasama si Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, na namumuno sa gaming division ng studio. Ang pag -uusap na ito ay naglalayong matugunan ang online na pagpuna at magbigay ng kalinawan sa mapaghangad na proyekto.