Ev > Haberler > "Time of Time RPG yasal olarak onaylandı, henüz çıkış tarihi yok"

"Time of Time RPG yasal olarak onaylandı, henüz çıkış tarihi yok"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 06,2025

Yeni bir Time of Time video oyununun son duyurusu, hayran topluluğu aracılığıyla sürpriz ve şüphecilik dalgalanmaları gönderdi. Variety'nin bir raporuna göre, Robert Jordan'ın ikonik 14-kitap serisine dayanan bir "AAA açık dünya rol yapma oyunu", üç yıllık öngörülen geliştirme zaman çizelgesiyle PC ve konsollar için çalışmalarda.

Oyun, daha önce Warner Bros. Games'in endüstri kıdemli Craig Alexander liderliğindeki Iwot Studios'un altındaki yeni bir Montreal merkezli stüdyo tarafından geliştiriliyor. Alexander'ın özgeçmişi , çevrimiçi Yüzükler Lordu , Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı gibi büyük başlıkların gözetimini içerir. Bununla birlikte, 2004 yılında zamanın haklarını (Red Eagle Entertainment olarak) satın alan Iwot Studios'un katılımı, stüdyonun tarihi ve iddialı üç yıllık kalkınma iddiası nedeniyle kaşları yükseltti.

Çevrimiçi hızlı bir arama, Iwot Studios'un özel The Wheel of Time Fanbase ile gergin bir ilişkisi olduğunu gösteriyor. Birkaç taraftar, IWOT'u "IP kampı" olarak etiketledi ve stüdyoyu yıllar içinde franchise'ı yanlış yönetmeyle suçladı. Bu duygu, bazı platformlarda yankılanıyor ve bazıları şirketin IP'yi ele almasını eleştiren on yıllık bir Reddit postasına işaret ediyor. Şüphecilik, yeni bir stüdyoda serinin takipçilerinin yüce beklentilerini karşılayan yüksek kaliteli, üçlü-A RPG sağlayıp sağlayamayacağı konusunda şüphelerle daha da körükleniyor.

Öte yandan, Wheel of Time, başarılı Amazon Prime video uyarlaması sayesinde popülerlikte bir yeniden diriliş gördü. Üçüncü sezonunu bitiren dizi, sadece yeni bir kitleyi çekmekle kalmadı, aynı zamanda Sezon 1 ve 2'deki kaynak materyallerden sapmalarla ilgili daha önceki eleştirileri ele aldıktan sonra çekirdek hayran kitlesiyle iyilik kazanmayı başardı.

Bu dinamikler göz önüne alındığında, doğrudan Iwot Studios ile konuşarak projeyi daha da incelemeye çalıştım. Bir görüntülü görüşme üzerinde oyunun ilerlemesini, kapsamını ve Iwot Studios'un başkanı Rick Selvage ve stüdyonun oyun bölümünü yöneten Craig Alexander ile görüştüm. Bu konuşma çevrimiçi eleştiriyi ele almayı ve iddialı proje hakkında netlik sağlamayı amaçladı.