বাড়ি > খবর > "সময় চাকা আরপিজি লিটারের বিষয়টি নিশ্চিত করেছে, এখনও কোনও প্রকাশের তারিখ নেই"

"সময় চাকা আরপিজি লিটারের বিষয়টি নিশ্চিত করেছে, এখনও কোনও প্রকাশের তারিখ নেই"

লেখক:Kristen আপডেট:May 06,2025

টাইম ভিডিও গেমের একটি নতুন দ্য হুইলটির সাম্প্রতিক ঘোষণাটি ফ্যান সম্প্রদায়ের মাধ্যমে অবাক এবং সংশয়বাদকে ছড়িয়ে দিয়েছে। বিভিন্ন ধরণের প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, রবার্ট জর্ডানের আইকনিক 14-বুক সিরিজের উপর ভিত্তি করে একটি "এএএ ওপেন-ওয়ার্ল্ড রোল-প্লেিং গেম" পিসি এবং কনসোলগুলির জন্য কাজ করছে, তিন বছরের একটি প্রাক্কলিত উন্নয়নের সময়রেখা রয়েছে।

ইন্ডাস্ট্রি ভেটেরান ক্রেগ আলেকজান্ডার, পূর্বে ওয়ার্নার ব্রোস গেমসের পূর্বে আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির অধীনে একটি নতুন মন্ট্রিল-ভিত্তিক স্টুডিও দ্বারা গেমটি তৈরি করা হচ্ছে। আলেকজান্ডারের পুনঃসূচনাটিতে দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস অনলাইন , ডানজিওনস এবং ড্রাগনস অনলাইন এবং আশেরনের কলগুলির মতো প্রধান শিরোনামের তদারকি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা সাধারণত উত্তেজনা তৈরি করে। যাইহোক, আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির জড়িততা, যা 2004 সালে হুইল অফ টাইম রাইটস (রেড ag গল বিনোদন হিসাবে) অর্জন করেছিল, স্টুডিওর ইতিহাস এবং উচ্চাভিলাষী তিন বছরের উন্নয়নের দাবির কারণে ভ্রু উত্থাপন করেছে।

একটি দ্রুত অনুসন্ধান অনলাইন দেখায় যে আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির সময় ফ্যানবেসের উত্সর্গীকৃত চাকাটির সাথে একটি স্ট্রেইড সম্পর্ক রয়েছে। বেশ কয়েকজন ভক্ত আইডব্লটকে "আইপি ক্যাম্পার" হিসাবে চিহ্নিত করেছেন, কয়েক বছর ধরে ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে অব্যবস্থাপনা করার জন্য স্টুডিওকে অভিযোগ করে। এই অনুভূতিটি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে প্রতিধ্বনিত হয়, কিছুটা দশকের পুরানো রেডডিট পোস্টের দিকে ইঙ্গিত করে যা আইপিটি পরিচালনা করার সমালোচনা করে। কোনও নতুন স্টুডিও একটি উচ্চমানের, ট্রিপল-এ আরপিজি যা সিরিজের 'অনুসারীদের উচ্চতর প্রত্যাশা পূরণ করে তা নিয়ে সন্দেহের দ্বারা সংশয়বাদকে আরও উদ্বেগিত করা হয়েছে, যার ফলে একটি সাধারণভাবে "আমরা যখন এটি দেখি তখন এটি বিশ্বাস করি" ভক্তদের মধ্যে অবস্থান।

অন্যদিকে, হুইল অফ টাইম এর সফল অ্যামাজন প্রাইম ভিডিও অভিযোজনকে ধন্যবাদ জানায় জনপ্রিয়তায় পুনরুত্থান দেখেছে। এই সিরিজটি, যা সবেমাত্র এটির তৃতীয় মরসুমে শেষ হয়েছে, এটি কেবল নতুন শ্রোতাদের আকর্ষণ করে না, বরং মৌসুম 1 এবং 2 এর উত্স উপাদান থেকে বিচ্যুতি সম্পর্কে পূর্ববর্তী সমালোচনাগুলি সম্বোধন করার পরে মূল ফ্যানবেসের পক্ষে ফিরে আসতে সক্ষম হয়েছে।

এই গতিশীলতা দেওয়া, আমি আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির সাথে সরাসরি কথা বলে প্রকল্পটির আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করার চেষ্টা করেছি। একটি ভিডিও কলের মাধ্যমে, আমি গেমের অগ্রগতি, এর সুযোগ এবং আইডাব্লুওটি স্টুডিওর প্রধান রিক সেলভেজ এবং স্টুডিওর গেমিং বিভাগের নেতৃত্বদানকারী ক্রেগ আলেকজান্ডার ক্রেগ আলেকজান্ডারকে নিয়ে আলোচনা করেছি। এই কথোপকথনের লক্ষ্য ছিল অনলাইন সমালোচনা সমাধান করা এবং উচ্চাভিলাষী প্রকল্পের স্পষ্টতা সরবরাহ করা।

শীর্ষ খবর