Dom > Aktualności > „Wheel of Time RPG potwierdził legalny, nie ma jeszcze daty premiery”

„Wheel of Time RPG potwierdził legalny, nie ma jeszcze daty premiery”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 06,2025

Niedawne ogłoszenie nowej gry wideo The Wheel of Time spowodowało, że fani fanów spowodowało, że fani. Według raportu Variety, „AAA Otwarte World Gra” oparta na kultowej 14-bookowych serii Roberta Jordana jest na PC i konsolach, z przewidywaną harmonogramem rozwoju na trzy lata.

Gra jest opracowywana przez nowe studio z Montrealu w ramach IWOT Studios, prowadzone przez weterana branży Craiga Alexandra, wcześniej Warner Bros. Games. CV Aleksandra obejmuje nadzór nad głównymi tytułami, takimi jak Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online oraz wezwanie Asherona , które zazwyczaj generowałoby emocje. Jednak zaangażowanie IWOT Studios, które nabyło Wheel of Time Rights (jako Red Eagle Entertainment) w 2004 roku, podniósł brwi ze względu na historię studia i ambitne trzyletnie roszczenie rozwojowe.

Szybkie wyszukiwanie online pokazuje, że IWOT Studios ma napięte relacje z dedykowanym kołem fanów. Kilku fanów oznaczyło IWOT jako „kampera IP”, oskarżając studio o niewłaściwym zakresie franczyzy na przestrzeni lat. Ten sentyment powtórzy się na różnych platformach, a niektóre wskazują na dekadowy post Reddit, który krytykuje obsługę firmy IP. Sceptycyzm jest dodatkowo podsycany wątpliwościami, czy nowe studio może zapewnić wysokiej jakości RPG, która spełnia wysokie oczekiwania obserwujących serial, co daje ogólne stanowisko „uwierzymy, kiedy to zobaczymy” wśród fanów.

Z drugiej strony koło czasu odnotowało odrodzenie popularności dzięki udanej adaptacji wideo Amazon Prime Video. Seria, która właśnie zakończyła swój trzeci sezon, nie tylko przyciągnęła nową publiczność, ale także udała się odzyskać przychylność z podstawową grupą fanów po wcześniejszej krytyce odchyleń od materiału źródłowego w sezonach 1 i 2.

Biorąc pod uwagę tę dynamikę, starałem się zagłębić się w projekt, rozmawiając bezpośrednio z IWOT Studios. Podczas rozmowy wideo omówiłem postępy gry, jej zakres i oczekiwania fanów z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craig Alexander, który prowadzi dział gier w studio. Ta rozmowa miała na celu rozwiązanie krytyki online i zapewnienie przejrzystości ambitnego projektu.