บ้าน > ข่าว > Monster Hunter Weapons: ภาพรวมทางประวัติศาสตร์

Monster Hunter Weapons: ภาพรวมทางประวัติศาสตร์

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 05,2025

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter มีชื่อเสียงในด้านอาวุธที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด แต่คุณรู้หรือไม่ว่ามีอาวุธมากขึ้นจากเกมเก่าที่ไม่ได้ทำให้มันกลายเป็นรุ่นใหม่? ดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์ของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาดและค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิวัฒนาการของพวกเขา

←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds

ประวัติประเภทอาวุธใน Monster Hunter

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ที่มีช่วงเวลาสองทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2547 ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับประเภทอาวุธที่หลากหลาย Monster Hunter Wilds เสนออาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่ประเภทโดยแต่ละประเภทมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์จุดอ่อนการเคลื่อนไหวและกลไกที่ผู้เล่นต้องเชี่ยวชาญ วิวัฒนาการของอาวุธเหล่านี้จากรูปแบบเริ่มต้นของพวกเขาไปจนถึงการทำซ้ำล่าสุดของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ นอกจากนี้ยังมีอาวุธจากเกมเก่าที่ไม่เคยปล่อยออกมาทางตะวันตกทำให้การดำน้ำลึกลงไปในประวัติศาสตร์ของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่าสนใจ

รุ่นแรก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

รุ่นแรกแนะนำอาวุธที่กลายเป็นลวดเย็บกระดาษของซีรีส์พัฒนาผ่านชุดการเคลื่อนไหวและกลไกที่แตกต่างกันเมื่อเวลาผ่านไป

ดาบใหญ่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

The Great Sword ซึ่งเป็นสัญลักษณ์นับตั้งแต่เกมแรกในปี 2004 เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเสียหายสูง แต่การเคลื่อนไหวและการโจมตีช้า ในขั้นต้นมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์การตีแล้ววิ่งและระยะห่างที่เหมาะสมอาวุธได้รับการสแลชที่มีค่าใช้จ่ายใน Monster Hunter 2 ปฏิวัติการใช้งานด้วยระดับประจุสามระดับ เกมที่ตามมาปรับปรุงคอมโบและเพิ่มคุณสมบัติเช่นการต่อสู้ไหล่ใน Monster Hunter World ช่วยให้สามารถเล่นเกมของเหลวและกลยุทธ์ได้มากขึ้น The Great Sword นำเสนอพื้นทักษะต่ำ แต่มีเพดานทักษะสูงผู้เล่นที่ท้าทายเพื่อเพิ่มความเสียหายให้สูงสุดผ่านช่วงเวลาที่แม่นยำ

ดาบและโล่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Sword and Shield ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับความเก่งกาจและการตั้งค่าที่สมดุลนำเสนอคอมโบอย่างรวดเร็วความสามารถในการปิดกั้นและการเคลื่อนไหวที่ดี ในขั้นต้นง่ายมันพัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญด้วยการเพิ่มการใช้งานไอเท็มโดยไม่ต้องฝักใน Monster Hunter 2 และต่อมาด้วยชุดการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นเช่น Combo Shield Bash, Backstep และ Jumping Attacks ในเกมต่อไป คอมโบ Rush ที่สมบูรณ์แบบและผู้สร้างทางอากาศใน Monster Hunter World และ Monster Hunter Rise ยกระดับการเล่นเกมทำให้มันเป็นอาวุธแจ็คของ All-Trades ที่มีความลึกเกินกว่าความเรียบง่ายของพื้นผิว

ค้อน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ค้อนที่มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทื่อและการทำลายส่วนหนึ่งกลายเป็นคำพ้องกับสิ่งที่น่าพิศวงหลังจาก Monster Hunter 2. สไตล์การเล่นที่ตีแล้ววิ่งความคล่องตัวที่น่าประหลาดใจและช่างประจุที่ไม่เหมือนใคร การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน Monster Hunter World และ Monster Hunter Rise แนะนำการโจมตีที่ทรงพลังเช่นบิ๊กแบงและกระบองหมุนพร้อมกับโหมดความแข็งแกร่งและความกล้าหาญเพิ่มความลึกและความหลากหลายให้กับการเล่นเกม การเรียนรู้ค้อนนั้นเกี่ยวข้องกับการเล็งหัวของสัตว์ประหลาดเพื่อเพิ่มศักยภาพในการทำให้งันสูงสุด

หอก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แลนซ์รวบรวมหลักการที่ว่าการป้องกันที่แข็งแกร่งอาจเป็นความผิดที่ยอดเยี่ยมเสนอการโจมตีระยะยาวและโล่ขนาดใหญ่สำหรับการบล็อก สไตล์การเล่นของมันคล้ายกับ Outboxer มุ่งเน้นไปที่การโผล่ออกมาจากระยะที่ปลอดภัยในขณะที่ยังคงรักษาความปลอดภัย การเพิ่มกลไกเคาน์เตอร์และการโจมตีใหม่เช่นค่าใช้จ่ายในการวิ่งและการป้องกันการทุบตีเสริมตัวตนของการป้องกัน แลนซ์ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ยืนอยู่บนพื้นทำให้พวกเขากลายเป็นรถถังที่น่าเกรงขาม

หัวธนูเบา ๆ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Light Bowgun ซึ่งเป็นอาวุธระยะไกลนับตั้งแต่รุ่นแรกมีความคล่องตัวและความเร็วในการโหลดเร็วขึ้นทำให้ง่ายต่อการจัดการมากกว่าคู่ที่หนักกว่า ตัวเลือกการปรับแต่งและความสามารถในการยิงกระสุนบางประเภทอย่างรวดเร็วแยกแยะความแตกต่าง การแนะนำระยะทางวิกฤตใน Monster Hunter 4 เพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกมระยะไกลในขณะที่ช่างมอนสเตอร์ฮันเตอร์เวิร์ลเวิร์นบลาสต์กลไกและการจัดทำสไลด์ช่วยเพิ่มสไตล์การวิ่งและปืน

Bowgun หนัก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Bowgun หนักที่เปิดตัวในรุ่นแรกเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเสียหายสูงและตัวเลือกกระสุนอเนกประสงค์แม้ว่าขนาดของมันจะ จำกัด การเคลื่อนไหว โหมดล้อมใน Monster Hunter 3 และกระสุนพิเศษประเภท Wyvernheart และ Wyvernsnipe ใน Monster Hunter World ได้กำหนดบทบาทของมันให้เป็นอาวุธปืนใหญ่ที่ทรงพลัง การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการเตรียมการอย่างรอบคอบและการจัดการกระสุนโดยเน้นบทบาทในการส่งมอบอาวุธที่สำคัญ

ใบมีดคู่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดคู่ที่เปิดตัวในการเปิดตัวตะวันตกของเกมแรกมุ่งเน้นไปที่คอมโบความเร็วและของเหลวทำให้พวกเขาเหมาะสำหรับการสร้างความเจ็บป่วยสถานะและความเสียหายขององค์ประกอบ โหมดปีศาจที่เปิดตัวเร็วช่วยให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นและเข้าถึงการโจมตีใหม่แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายของความแข็งแกร่ง มาตรวัดปีศาจและโหมด Archdemon ในเกมต่อมาเปลี่ยนการเล่นเกมโดยเปลี่ยนโฟกัสเพื่อรักษาสถานะที่เพิ่มขึ้น Demon Dash ของ Weapon และ Adept Hunter สไตล์เพิ่มตัวเลือกที่น่ารังเกียจและหลีกเลี่ยงได้มากขึ้น

รุ่นที่สอง

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

รุ่นที่สองแนะนำอาวุธที่คล้ายกับรุ่นก่อน ๆ ของพวกเขาเสนอชุดเคลื่อนไหวและกลไกที่ไม่ซ้ำกัน

ดาบยาว

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบยาวที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับคอมโบของเหลวและการเคลื่อนไหวสูง ช่างมาตรวัดวิญญาณของมันเต็มไปด้วยการโจมตีที่ประสบความสำเร็จช่วยให้คอมโบวิญญาณและผู้ชนะหลายคนเช่น Roundslash วิญญาณใน Monster Hunter 3. Monster Hunter World เพิ่มการมองการณ์ไกลและการสกัดกั้นวิญญาณ ท่าทาง IAI ใน Iceborne ได้ปรับปรุงการเล่นเกมแบบไดนามิกของมันโดยเน้นการเปลี่ยนผ่านอย่างราบรื่นในคอมโบ

แตรล่าสัตว์

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ฮอร์นล่าสัตว์ที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นอาวุธสนับสนุนของซีรีส์โดยใช้การบรรยายเพื่อเล่นเพลงที่มีประโยชน์ ในขั้นต้นต้องมีการรวมโน้ตที่เฉพาะเจาะจง Monster Hunter 3 Ultimate Nevey Note จะเล่นได้ในระหว่างการโจมตีเพื่อปรับปรุงความลื่นไหล Monster Hunter World แนะนำการเข้าคิวเพลงและเสียงสะท้อนเสียงสะท้อนในขณะที่ Monster Hunter Rise Rise regualed อาวุธทำให้การเปิดใช้งานเพลงง่ายขึ้นและเพิ่มการรวมการต่อสู้ การเปลี่ยนแปลงนี้ในขณะที่แบ่งแยกทำให้อาวุธเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและมีความสมดุล

มือปืน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Gunlance ซึ่งได้รับการแนะนำในรุ่นที่สองรวมความสามารถในการป้องกันของแลนซ์เข้ากับเปลือกหอยระเบิด หมัดเด็ดไฟของ Wyvern และความสามารถในการปอกเปลือกแยกออกจากกัน การโหลดอย่างรวดเร็วของ Monster Hunter 3 และการโจมตีแบบเต็มรูปแบบช่วยเสริมสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวในขณะที่มาตรวัดความร้อนใน Monster Hunter X ได้เพิ่มกลยุทธ์ใหม่ การยิง Wyrmstake ของ Monster Hunter World ช่วยเพิ่มศักยภาพที่น่ารังเกียจยิ่งขึ้นซึ่งต้องมีความสมดุลระหว่างการใช้เปลือกหอยและการโจมตีทางกายภาพ

โค้งคำนับ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ธนูที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นอาวุธระยะไกลที่คล่องตัวที่สุดโดยมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้และการเคลื่อนไหวระยะกลาง การโจมตีที่มีค่าใช้จ่ายและการเคลือบต่าง ๆ ช่วยให้เกิดความเสียหายที่หลากหลายและเอฟเฟกต์สถานะ Monster Hunter World ได้ปรับปรุงชุดการเคลื่อนไหวรวมประเภทช็อตที่แตกต่างกันและแนะนำการเคลือบระยะใกล้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด Monster Hunter Rise Reintroduced Shot Type ที่เชื่อมโยงกับระดับการชาร์จเพิ่มสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวและหนัก

รุ่นที่สามและสี่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

รุ่นที่สามและสี่แนะนำอาวุธที่เป็นนวัตกรรมรวมถึงขวานสวิตช์มอร์ฟิงและแมลง glaive และใบมีดประจุที่หลากหลาย

สลับขวาน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ขวานสวิตช์ที่แนะนำใน Monster Hunter 3 มีสองโหมด: โหมดขวานสำหรับการเคลื่อนที่และช่วงและโหมดดาบสำหรับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น ความสามารถในการแปรเปลี่ยนของมันได้รับการปรับปรุงใน Monster Hunter World ด้วยช่างแรมและต่อไปใน Monster Hunter Rise โดยการขยายสถานะของ AMPED ไปยังทั้งสองรูปแบบ การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของ Switch Axe เพิ่มความลึกและความหลากหลายในการต่อสู้

แมลง glaive

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Glaive แมลงที่แนะนำใน Monster Hunter 4 มีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ทางอากาศและจับคู่กับ kinsect ที่รวบรวม Essences สำหรับ buffs ศักยภาพของอาวุธถูกปลดล็อคโดยการรวบรวมสาระสำคัญสีแดงสีขาวและสีส้มเพิ่มการโจมตีการเคลื่อนไหวและการป้องกัน Monster Hunter World: Iceborne เพิ่มหมัดเด็ดแรงผลักดันลงในขณะที่ Monster Hunter Rise การอัพเกรดการอัพเกรด Kinsect ที่เรียบง่ายและแนะนำประเภทใหม่ทำให้อาวุธเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและมีชีวิตชีวา

ชาร์จใบมีด

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดประจุที่แนะนำใน Monster Hunter 4 เป็นอาวุธเปลี่ยนรูปด้วยโหมดดาบและขวาน มันชาร์จ phials ในโหมดดาบและใช้ในโหมดขวานสำหรับการปลดปล่อยองค์ประกอบของแอมป์ ความซับซ้อนและความเก่งกาจของมันรวมกับคะแนนยามทำให้มันท้าทาย แต่ให้รางวัล การเรียนรู้ใบมีดที่มีประจุจำเป็นต้องมีการทำความเข้าใจการเปลี่ยนผ่านและพฤติกรรมของสัตว์ประหลาดเพื่อเพิ่มศักยภาพสูงสุด

จะมีอีกไหม?

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ในขณะที่ Monster Hunter Wilds จะมีอาวุธสิบสี่ตัวที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้มีอาวุธมากขึ้นจากเกมเก่าที่ไม่ได้รวมอยู่ในการเปิดตัวตะวันตก เมื่อพิจารณาถึงอายุยืนของซีรีส์เกมในอนาคตอาจแนะนำอาวุธใหม่หรือรื้อฟื้นเกมที่มีอยู่อีกครั้ง ในฐานะที่เป็นแฟนฉันหวังว่าจะเพิ่มมากขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมที่น่าดึงดูดของเกมแม้ว่าฉันจะมักจะยึดติดกับดาบและโล่แม้จะสัญญากับตัวเองว่าจะลองใช้อาวุธใหม่ในแต่ละการเปิดตัว

คุณอาจชอบ ...

เกม 8 เกม