บ้าน > ข่าว > AC Shadows Revamps: แคมเปญปรับปรุงด้วยความลึกและความกะทัดรัด

AC Shadows Revamps: แคมเปญปรับปรุงด้วยความลึกและความกะทัดรัด

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 19,2025

AC Shadows Revamps: แคมเปญปรับปรุงด้วยความลึกและความกะทัดรัด

การเล่นเกมที่กว้างขวางของ Creed Valhalla ของ Assassin ทำให้เกิดการวิจารณ์กระตุ้นให้ Ubisoft ปรับแต่งประสบการณ์สำหรับภาคต่อของ Assassin's Creed: Shadows นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อวิธีการที่มีความคล่องตัวและมีความสมดุลมากขึ้น

ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ประมาณเวลาความสำเร็จ 50 ชั่วโมงสำหรับเรื่องหลักโดยใช้เวลาประมาณ 100 ชั่วโมงสำหรับการเสร็จสิ้นเต็มรูปแบบรวมถึงเควสด้านข้าง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเวลาเล่นสูงสุด 60 ชั่วโมงและศักยภาพสูงสุด 150 ชั่วโมงของ Valhalla Ubisoft มุ่งเน้นไปที่การลดเนื้อหาเสริมมีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นครอบงำนำเสนอการผสมผสานที่ดีขึ้นของการเล่าเรื่องและกิจกรรมเสริมโดยไม่ต้องเสียสละความร่ำรวยของโลกหรือความลึกของเรื่องราว เป้าหมายคือการตอบสนองต่อผู้เล่นทั้งสองจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์เรื่องราวที่กระชับและผู้ที่กำลังมองหาการเล่นเกมที่กว้างขวาง

ผู้อำนวยการโจนาธานดูมอนต์เน้นถึงผลกระทบของการเดินทางวิจัยของทีมไปญี่ปุ่น ขนาดและรายละเอียดของปราสาทญี่ปุ่นภูเขาและป่าไม้มีอิทธิพลต่อการพัฒนาของเกมอย่างมีนัยสำคัญซึ่งนำไปสู่การเน้นความสมจริงและรายละเอียดมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือภูมิศาสตร์ของโลกที่สมจริงยิ่งขึ้น เวลาเดินทางระหว่างจุดที่น่าสนใจจะถูกขยายออกไปสร้างโลกที่กว้างขวางและเปิดกว้างมากขึ้น อย่างไรก็ตามระยะการเดินทางที่เพิ่มขึ้นนี้จะถูกชดเชยด้วยการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในรายละเอียดและความแตกต่างของแต่ละสถานที่ เงาที่น่าสนใจของ Assassin ของ Creed Odyssey นั้นแตกต่างจากความสนใจของ Assassin นั้นมีการออกแบบที่เปิดกว้างมากขึ้นเรียกร้องให้มีการเดินทางที่ยาวนานขึ้น แต่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น Dumont เน้นระดับรายละเอียดที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญออกแบบมาเพื่อดื่มด่ำกับผู้เล่นอย่างเต็มที่ในบรรยากาศของระบบศักดินาญี่ปุ่น