Dom > Aktualności > Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry

Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry

Autor:Kristen Aktualizacja:Jul 15,2025

Założyciel i dyrektor Hazelight Studios, Josef Fares, niedawno zaoferował szczerą aktualizację na temat przyszłości swojego uznanego zespołu programistów, jednocześnie odnosząc się do stałych relacji studia z EA. Znany z dostarczania unikalnych doświadczeń kooperacyjnych, takich jak *, wymaga dwóch *i *podzielonej fikcji *, Hazelight nadal wykracza własną ścieżkę w branży gier-na własnych warunkach.

W ostatnim odcinku podcastu Friends na sekundę Fares zastanowił się nad jego procesem twórczym po wprowadzeniu nowego tytułu. W przeszłości pojawił się na pierwszych stronach gazet ze swoim niezapomnianym momentem „kurwa Oscarów” podczas nagród Game, a teraz skupi się na tym, co będzie dalej. Podczas gdy * podzielona fikcja * stała się jak dotąd najbardziej udaną grą Hazelight, Fares twierdzi, że zespół już bada wczesne koncepcje swojego następnego projektu.

Grać

„Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Mówię:„ OK, oto następna rzecz ”, a taryfy dzielą się, omawiając jego sposób myślenia po wydaniu *podzielonej fikcji *. „Ten był wyjątkowy-jak dotąd jest to nasza najlepiej odbierana gra. Ale szczerze mówiąc, wszyscy są bardzo szczęśliwi, a ja jestem już w pełni skupiony i podekscytowany następną rzeczą, nad którą zaczęliśmy pracować”.

Podczas gdy fani chętnie dowiedzą się więcej, Fares zostały szczelne na temat szczegółów dotyczących nadchodzącego tytułu Hazelight. Po rozpoczęciu rozwoju dopiero około miesiąc temu wciąż jest bardzo niewiele do podzielenia się - przynajmniej na razie.

„Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze - jest wciąż dość wcześnie” - wyjaśnił Fares. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad grą przez dłuższe niż trzy lub cztery lata. A ponieważ to nie jest zbyt daleko, w końcu ujawnimy więcej. W tej chwili jest o wiele za wcześnie - ale wiedzmy po prostu: jesteśmy tutaj bardzo podekscytowani. Bardzo, bardzo podekscytowany. I zaczęliśmy nad nią pracować około miesiąc temu.”

Kreatywne partnerstwo oparte na zaufaniu

Hazelight współpracował z EA przy wielu tytułach w ciągu ostatnich siedmiu lat, w tym *wyjście *, *wymaga dwóch *, a ostatnio *podzielona fikcja *. Pomimo kontrowersyjnej reputacji EA wśród niektórych programistów i graczy, Fares twierdzi, że partnerstwo było płynne i pełne szacunku.

„Ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem” - wyjaśnił Fares. „Nie rzucamy im gier. Po prostu mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”i to wszystko. Mają zero - dosłownie zero - wprowadzić do tego, co decydujemy się rozwijać”.

Taryfy przyznały, że wielu może być trudno uwierzyć, zwłaszcza biorąc pod uwagę historię EA w innych studiach. Podkreślił jednak, że Hazelight utrzymuje pełną kreatywną kontrolę.

„Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - kontynuował. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, ludzie po prostu odpowiadają:„ Tak, prawda. To EA ”. Nie wiem, co robi z nami.

Split Fiction: nowy punkt odniesienia do sukcesu

* Split Fiction* Szybko stała się wyraźnym sukcesem dla głośni - nie tylko krytycznie, ale także komercyjnie. Gra zyskała wysokie uznanie od krytyków (zdobywając 9/10 od IGN) i dostrzegła imponujące numery sprzedaży wkrótce po uruchomieniu. W ciągu zaledwie 48 godzin sprzedał ponad 1 milion egzemplarzy i osiągnął 2 miliony jednostek sprzedanych w ciągu zaledwie jednego tygodnia - co oznacza jeszcze szybszy start niż *zajmuje dwa *, które przekroczyły 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.

Gdy Hazelight patrzy w przyszłość, fani mogą mieć pewność, że studio pozostaje zaangażowane w innowacje, wolność twórczą i dostarczając niezapomniane doświadczenia z kooperacją-nie ma znaczenia, ile czasu zajmuje wprowadzenie następnej wizji.