Lar > Notícias > Hazelight elogia a EA como 'bom parceiro' em meio ao próximo desenvolvimento de jogos
O fundador e diretor da Hazelight Studios, Josef Fares, ofereceu recentemente uma atualização sincera sobre o futuro de sua aclamada equipe de desenvolvimento, além de abordar o relacionamento contínuo do estúdio com a EA. Conhecida por oferecer experiências exclusivas de cooperativa como *são necessárias duas *e *ficção dividida *, a Hazelight continua a esculpir seu próprio caminho na indústria de jogos-em seus próprios termos.
Em um episódio recente de The Friends por segundo podcast , Fares refletiu em seu processo criativo depois de lançar um novo título. Ele ganhou manchetes no passado com seu memorável momento de “foder o Oscar” no The Game Awards, e agora ele está mudando o foco para o que vem a seguir. Enquanto * Split Fiction * se tornou o jogo de maior sucesso da Hazelight até o momento, Fares diz que a equipe já está explorando conceitos iniciais para seu próximo projeto.
“Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que acabou com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa' ', compartilhou as tarifas ao discutir sua mentalidade depois de liberar *ficção dividida *. "Este tem sido extra especial-é o nosso jogo mais bem recebido até agora. Mas, honestamente, todo mundo está super feliz, e já estou totalmente focado e empolgado com a próxima coisa em que começamos a trabalhar."
Enquanto os fãs estão ansiosos para aprender mais, Fares estava de boca fechada sobre detalhes sobre o próximo título de Hazelight. Com o desenvolvimento apenas começando há cerca de um mês, ainda há muito pouco a compartilhar - pelo menos por enquanto.
"Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo - ainda é muito cedo", explicou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo por mais de três ou quatro anos. E como isso não está muito longe, acabamos revelando mais. No momento, é muito cedo - mas apenas sabemos disso: estamos extremamente empolgados aqui. Muito, muito empolgado. E começamos a trabalhar nisso há cerca de um mês."
A Hazelight colaborou com a EA em vários títulos nos últimos sete anos, incluindo *uma saída *, *leva dois *e, mais recentemente, *ficção dividida *. Apesar da controversa reputação da EA entre alguns desenvolvedores e jogadores, o Fares insiste que a parceria tem sido suave e respeitosa.
"As pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador", esclareceu as tarifas. "Não lançamos jogos para eles. Simplesmente dizemos: 'Vamos fazer isso' e é isso. Eles têm zero - literalmente zero - no que escolhemos desenvolver a seguir."
As tarifas reconheceram que muitos podem achar difícil de acreditar, especialmente dada a história da EA com outros estúdios. Ainda assim, ele enfatizou que a Hazelight mantém o controle criativo total.
"Com isso dito, devo dizer que eles são um bom parceiro", continuou ele. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, as pessoas apenas respondem: 'Sim, certo. É EA.' Olha, eu não sei o que a EA faz com outros desenvolvedores.
* Split Fiction* rapidamente se tornou um sucesso de destaque para a Hazelight - não apenas criticamente, mas comercialmente também. O jogo ganhou elogios dos críticos (ganhando 9/10 da IGN) e viu números impressionantes de vendas logo após o lançamento. Dentro de apenas 48 horas, vendeu mais de 1 milhão de cópias e atingiu 2 milhões de unidades vendidas em apenas uma semana - marquendo um começo ainda mais rápido do que *leva dois *, o que superou 20 milhões de cópias até outubro de 2024.
À medida que a Hazelight olha para o futuro, os fãs podem ter certeza de saber que o estúdio continua comprometido com a inovação, a liberdade criativa e a entrega de experiências cooperativas inesquecíveis-não importa quanto tempo leva para dar vida à próxima visão.
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