Hogar > Noticias > Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego
El fundador y director de Hazelight Studios, Josef Fares, ofreció recientemente una actualización sincera sobre el futuro de su aclamado equipo de desarrollo, al tiempo que aborda la relación continua del estudio con EA. Conocido por ofrecer experiencias cooperativas únicas como *Se necesitan dos *y *dividido de ficción *, Hazelight continúa forjando su propio camino en la industria del juego, en sus propios términos.
En un episodio reciente del podcast de Friends Per Second , Fares reflexionó sobre su proceso creativo después de lanzar un nuevo título. Llegó a los titulares en el pasado con su memorable momento "F *** the Oscar" en los premios del juego, y ahora está cambiando el enfoque hacia lo que viene después. Si bien * Split Fiction * se ha convertido en el juego más exitoso de Hazelight hasta la fecha, Fares dice que el equipo ya está explorando conceptos tempranos para su próximo proyecto.
"Para mí personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Estoy como, 'OK, aquí está lo siguiente'", compartió las tarifas al discutir su mentalidad después de liberar *ficción dividida *. "Este ha sido muy especial: es nuestro juego mejor recibido hasta ahora. Pero, sinceramente, todos están súper felices, y ya estoy completamente enfocado y entusiasmado con lo siguiente en lo que hemos comenzado a trabajar".
Si bien los fanáticos están ansiosos por obtener más información, las tarifas estaban muy bien sobre detalles sobre el próximo título de Hazelight. Con el desarrollo solo comenzando hace aproximadamente un mes, todavía hay muy poco que compartir, al menos por ahora.
"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego, todavía es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en un juego durante más de tres o cuatro años. Y dado que eso no está muy lejos, eventualmente revelamos más. En este momento, es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos extremadamente emocionados aquí. Muy, muy emocionados. Y comenzamos a trabajar en él hace aproximadamente un mes".
Hazelight ha colaborado con EA en múltiples títulos en los últimos siete años, incluida *A Way Out *, *Toma dos *, y más recientemente *Split Fiction *. A pesar de la controvertida reputación de EA entre algunos desarrolladores y jugadores, Fares insiste en que la asociación ha sido suave y respetuosa.
"La gente no entiende esto: EA es un partidario", aclaró las tarifas. "No les lanzamos juegos. Simplemente decimos: 'Vamos a hacer esto', y eso es todo. Tienen cero, literalmente cero, ingresar en lo que elegimos desarrollar a continuación".
Las tarifas reconocieron que a muchos les puede encontrar difícil de creer, especialmente dada la historia de EA con otros estudios. Aún así, enfatizó que Hazelight mantiene un control creativo completo.
"Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", continuó. "Nadie me cree. Lo que sea que diga, la gente solo responde con: 'Sí, claro. Es EA'. Mira, no sé qué hace con otros desarrolladores.
* Split Fiction* se ha convertido rápidamente en un éxito destacado para la avelada, no solo de manera crítica, sino comercialmente también. El juego obtuvo grandes elogios de los críticos (ganando un 9/10 de IGN) y vio impresionantes números de ventas poco después del lanzamiento. En solo 48 horas, vendió más de 1 millón de copias y alcanzó los 2 millones de unidades vendidas en solo una semana, marcando un comienzo aún más rápido que *Toma dos *, que había superado a 20 millones de copias en octubre de 2024.
A medida que Hazelight mira hacia el futuro, los fanáticos pueden estar seguros de saber que el estudio sigue comprometido con la innovación, la libertad creativa y la entrega de experiencias cooperativas inolvidables, sin importar cuánto tiempo lleva dar vida a la próxima visión.
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