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Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung

Autor:Kristen Aktualisieren:Jul 15,2025

Der Gründer und Regisseur von Hazelights Studios, Josef Taries, hat kürzlich ein offenes Update über die Zukunft seines gefeierten Entwicklungsteams angeboten und gleichzeitig die laufende Beziehung des Studios zu EA angesprochen. Bekannt für die Bereitstellung von einzigartigen Koop-Erlebnissen wie *Es dauert zwei *und *Split Fiction *und schafft weiterhin einen eigenen Weg in der Spielebranche-auf eigene Faulenzusende.

In einer kürzlich durchgeführten Folge von The Friends pro Second Podcast reflektierten die Tarife nach dem Start eines neuen Titels über seinen kreativen Prozess. Er machte in der Vergangenheit in der Vergangenheit Schlagzeilen mit seinem unvergesslichen "F *** the Oscars" -Moment bei den Game Awards, und jetzt verlagert er sich auf das, was als nächstes kommt. Während * Split -Fiction * bisher das erfolgreichste Spiel von Hazellicht geworden ist, sagt Taries, dass das Team bereits frühe Konzepte für ihr nächstes Projekt untersucht.

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"Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich damit fertig. "Dieser war etwas ganz Besonderes-es ist unser bisher bestes Spiel. Aber ehrlich gesagt, jeder ist super glücklich, und ich bin bereits voll konzentriert und aufgeregt über das nächste, woran wir angefangen haben, zu arbeiten."

Während die Fans bestrebt sind, mehr zu erfahren, war die Tarife über Details zu Hazelances bevorstehendem Titel. Da die Entwicklung erst vor etwa einem Monat beginnt, gibt es noch sehr wenig zu teilen - zumindest vorerst.

"Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann - es ist noch ziemlich früh", erklärte die Tarife. "Weißt du, bei Hasmellight arbeiten wir länger als drei oder vier Jahre lang nicht an einem Spiel. Da das nicht zu weit entfernt ist, werden wir irgendwann mehr enthüllen. Im Moment ist es viel zu früh - aber ich weiß es nur: Wir sind sehr aufgeregt. Sehr, sehr aufgeregt. Und wir haben vor ungefähr einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten."

Eine kreative Partnerschaft, die auf Vertrauen basiert

Hazmelnight hat in den letzten sieben Jahren mit EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet, darunter *ein Ausweg *, *Es dauert zwei *und zuletzt *Split Fiction *. Trotz der umstrittenen Rufe von EA bei einigen Entwicklern und Spielern besteht die Tarife darauf, dass die Partnerschaft reibungslos und respektvoll war.

"Die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer", stellte die Tarife klar. "Wir stellen ihnen keine Spiele auf. Wir sagen einfach:" Wir werden das tun ", und das ist es. Sie haben null - buchstäblich null - in das, was wir als nächstes entwickeln."

Die Tarife räumten ein, dass es vielen vielleicht schwer zu glauben fällt, insbesondere angesichts der Geschichte von EA mit anderen Studios. Trotzdem betonte er, dass Hasmonight die volle kreative Kontrolle beibehält.

"Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, dass sie ein guter Partner sind", fuhr er fort. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, die Leute antworten nur mit" Ja, richtig. Es ist EA. " Ich weiß nicht, was EA mit anderen Entwicklern macht.

Split Fiction: Ein neuer Benchmark für den Erfolg

* Split Fiction* ist schnell zu einem herausragenden Erfolg für Hasmonight - nicht nur kritisch, sondern auch kommerziell. Das Spiel wurde von Kritikern ein hohes Lob verdient (verdiente einen 9/10 von IGN) und sah kurz nach dem Start beeindruckende Verkaufszahlen. Innerhalb von nur 48 Stunden verkaufte es über 1 Million Exemplare und erreichte 2 Millionen Einheiten, die in nur einer Woche verkauft wurden. Es kennzeichnete einen noch schnelleren Start als *Es dauert zwei *, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare übertroffen hatten.

Wenn Hasmonight voraussagt, können sich die Fans sicher sein, zu wissen, dass das Studio weiterhin Innovation, kreative Freiheit und unvergessliche Kooperfahrungen liefert-egal wie lange es dauert, um die nächste Vision zum Leben zu erwecken.