Дом > Новости > Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Автор:Kristen Обновлять:Jul 15,2025

Основатель и директор Hazelight Studios Josef Fares недавно предложил откровенное обновление о будущем своей известной команды по разработке, а также обращается к текущим отношениям студии с EA. Известный своим уникальным опытом кооператива, такими как *, это два *и *разделенная художественная литература *, Hazelight продолжает проходить свой собственный путь в игровой индустрии-на своих собственных условиях.

В недавнем эпизоде « Друзья в секунду» тарифы отразились на его творческом процессе после запуска нового названия. В прошлом он делал заголовки со своим запоминающимся моментом «F *** The Oscars» на Game Awards, и теперь он смещает фокус на то, что будет дальше. В то время как * Split Fiction * стала самой успешной игрой Hazelight на сегодняшний день, Fares говорит, что команда уже изучает ранние концепции для своего следующего проекта.

Играть

«Лично для меня каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Я как:« Хорошо, вот следующее », - поделился Фары, обсуждая свое мышление после выпуска *разделенной художественной литературы *. «Этот был особенным-это наша лучшая игра до сих пор. Но, честно говоря, все очень счастливы, и я уже полностью сосредоточен и взволнован тем, над чем мы начали работать».

В то время как фанаты стремятся узнать больше, Fares была тесно связана с подробностями о предстоящем названии Hazelight. С развитием только около месяца назад, есть еще очень мало, чтобы поделиться - по крайней мере, на данный момент.

«Есть причина, по которой я не могу поговорить о следующей игре - это все еще довольно рано», - объяснил Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над игрой более трех или четырех лет. И, поскольку это не так уж и далеко, мы в конечном итоге раскрым больше. Прямо сейчас, это слишком рано, но просто знаем это: мы очень рады здесь. Очень, очень взволнованы. И мы начали работать над этим около месяца назад».

Творческое партнерство, построенное на доверии

За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких названиях, в том числе *a Way Out *, *требуется два *, а совсем недавно *разделенная художественная литература *. Несмотря на спорную репутацию EA среди некоторых разработчиков и игроков, Fares настаивает на том, что партнерство было гладким и уважительным.

«Люди не понимают этого: EA - сторонник», - прояснил Фары. «Мы не разбираемся с ними. Мы просто говорим:« Мы собираемся это сделать », и все. У них ноль - литерально нулевой - в том, что мы решаем развиваться дальше».

Тарифы признали, что многим может быть трудно поверить, особенно учитывая историю EA с другими студиями. Тем не менее, он подчеркнул, что Hazelight поддерживает полный творческий контроль.

«С учетом сказанного я должен сказать, что они хороший партнер», - продолжил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, люди просто отвечают:« Да, верно. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает с другими разработчиками.

Split Fiction: новый эталон для успеха

* Split Fiction* быстро стала выдающимся успехом для опасности - не просто критически, но и коммерчески. Игра получила высокую оценку от критиков (заработав 9/10 от IGN) и вскоре после запуска увидела впечатляющие номера продаж. Всего за 48 часов он продал более 1 миллиона экземпляров и достиг 2 миллиона единиц, проданных всего за одну неделю - начал еще более быстрый старт, чем *, это потребовалось два *, что превзошло 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.

Как Hazelight смотрит вперед, фанаты могут быть уверены, что студия по-прежнему привержена инновациям, творческой свободе и предоставлению незабываемого опыта кооператива-независимо от того, сколько времени нужно, чтобы воплотить в жизнь следующее видение.