Maison > Nouvelles > Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le fondateur et réalisateur de Hazelight Studios, Josef Fares, a récemment proposé une mise à jour franc sur l'avenir de son équipe de développement acclamée, tout en abordant la relation continue du studio avec EA. Connu pour offrir des expériences de coopératives uniques comme * il faut deux * et * la fiction divisée *, Hazelight continue de tailler son propre chemin dans l'industrie du jeu - sur ses propres termes.
Dans un récent épisode du podcast Friends Per Second , Fares a réfléchi à son processus créatif après avoir lancé un nouveau titre. Il a fait les gros titres dans le passé avec son moment mémorable «F *** The Oscars» aux Game Awards, et maintenant il se concentre sur ce qui vient ensuite. Alors que * Split Fiction * est devenu le jeu le plus réussi d'Hazelight à ce jour, Fares dit que l'équipe explore déjà les premiers concepts pour son prochain projet.
"Pour moi personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. "Celui-ci a été très spécial - c'est notre jeu le mieux reçu jusqu'à présent. Mais honnêtement, tout le monde est super heureux, et je suis déjà pleinement concentré et excité par la prochaine chose sur laquelle nous avons commencé à travailler."
Alors que les fans sont impatients d'en savoir plus, les tarifs étaient serrés sur les détails concernant le prochain titre de Hazelight. Avec le développement qui ne fait que démarrer il y a environ un mois, il y a encore très peu de choses à partager - du moins pour l'instant.
"Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu - il est encore assez tôt", a expliqué Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu depuis plus de trois ou quatre ans. Et comme ce n'est pas trop loin, nous finirons par en révéler plus. En ce moment, c'est beaucoup trop tôt - mais le savons simplement: nous sommes extrêmement excités ici. Très, très excité. Et nous avons commencé à y travailler il y a environ un mois."
Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres au cours des sept dernières années, y compris * une issue *, * il en prend deux *, et plus récemment * Fiction fractionnée *. Malgré la réputation controversée d'EA parmi certains développeurs et joueurs, les tarifs insistent sur le fait que le partenariat a été fluide et respectueux.
«Les gens ne comprennent pas cela: EA est un partisan», a précisé Fares. «Nous ne leur présentons pas des matchs. Nous disons simplement:« Nous allons faire cela », et c'est tout. Ils n'ont zéro - littéralement zéro - dans ce que nous choisissons de développer ensuite.»
Les tarifs ont reconnu que beaucoup peuvent avoir du mal à croire, surtout compte tenu de l'histoire d'EA avec d'autres studios. Pourtant, il a souligné que Hazelight maintient un contrôle créatif total.
"Cela dit, je dois dire qu'ils sont un bon partenaire", a-t-il poursuivi. «Personne ne me croit. Quoi que je dis, les gens répondent avec:« Ouais, c'est EA. Regardez, je ne sais pas ce que l'EA fait avec les autres développeurs.
* Fiction fractionnée * est rapidement devenu un succès remarquable pour Hazelight - pas juste de manière critique, mais commercialement également. Le jeu a gagné des éloges de la part des critiques (gagnant un 9/10 de l'IGN) et a vu des numéros de vente impressionnants peu de temps après le lancement. En seulement 48 heures, il s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires et a atteint 2 millions d'unités vendues en seulement une semaine - obtenant un démarrage encore plus rapide que * il en prend deux *, qui avait dépassé 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.
Alors que Hazelight regarde vers l'avenir, les fans peuvent être assurés en sachant que le studio reste attaché à l'innovation, à la liberté de création et à offrir des expériences de coopérative inoubliables - peu importe le temps qu'il faut pour donner vie à la prochaine vision.
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