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हेज़लाइट ने अगले गेम डेवलपमेंट के बीच ईए को 'गुड पार्टनर' के रूप में प्रशंसा की

लेखक:Kristen अद्यतन:Jul 15,2025

हेज़लाइट स्टूडियो के संस्थापक और निर्देशक जोसेफ फेरेस ने हाल ही में अपनी प्रशंसित विकास टीम के भविष्य पर एक स्पष्ट अपडेट की पेशकश की, जबकि ईए के साथ स्टूडियो के चल रहे संबंधों को भी संबोधित किया। अद्वितीय सह-ऑप अनुभवों को वितरित करने के लिए जाना जाता है जैसे *यह दो *और *स्प्लिट फिक्शन *लेता है, हेज़लाइट गेमिंग उद्योग में अपने स्वयं के रास्ते पर अपना रास्ता जारी रखता है-अपनी शर्तों पर।

फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट के एक हालिया एपिसोड में, एक नया शीर्षक शुरू करने के बाद किराए ने उनकी रचनात्मक प्रक्रिया पर प्रतिबिंबित किया। उन्होंने गेम अवार्ड्स में अपने यादगार "एफ *** द ऑस्कर" पल के साथ अतीत में सुर्खियां बटोरीं, और अब वह आगे क्या आता है की ओर ध्यान केंद्रित कर रहा है। जबकि * स्प्लिट फिक्शन * आज तक हेज़लाइट का सबसे सफल खेल बन गया है, फेरस का कहना है कि टीम पहले से ही अपने अगले प्रोजेक्ट के लिए शुरुआती अवधारणाओं की खोज कर रही है।

खेल

"मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं पसंद कर रहा हूं, 'ठीक है, यहाँ अगली बात है," फायर ने अपनी मानसिकता पर चर्चा करते हुए कहा कि *स्प्लिट फिक्शन *जारी करने के बाद। "यह एक अतिरिक्त विशेष रहा है-यह अब तक का हमारा सबसे अच्छा प्राप्त खेल है। लेकिन ईमानदारी से, हर कोई सुपर खुश है, और मैं पहले से ही पूरी तरह से ध्यान केंद्रित कर रहा हूं और अगली चीज के बारे में उत्साहित हूं, जिस पर हमने काम करना शुरू किया है।"

जबकि प्रशंसक अधिक जानने के लिए उत्सुक हैं, हेज़लाइट के आगामी शीर्षक के बारे में विवरण के बारे में किराए को तंग किया गया था। विकास के साथ केवल एक महीने पहले ही बंद हो गया, अभी भी साझा करने के लिए बहुत कम है - कम से कम अब के लिए।

"एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता - यह अभी भी काफी जल्दी है," फेरस ने समझाया। "आप जानते हैं, हेज़लाइट में, हम तीन या चार साल से अधिक समय तक एक खेल पर काम नहीं करते हैं। और चूंकि यह बहुत दूर नहीं है, हम अंततः अधिक प्रकट करेंगे। अभी, यह बहुत जल्दी है - लेकिन यह जानने के लिए कि यह सिर्फ यह जानकर है: हम यहां बेहद उत्साहित हैं। बहुत, बहुत उत्साहित हैं। और हमने लगभग एक महीने पहले काम करना शुरू कर दिया था।"

ट्रस्ट पर निर्मित एक रचनात्मक साझेदारी

हेज़लाइट ने पिछले सात वर्षों में कई खिताबों पर ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें *ए वे आउट *, *इसमें दो *, और सबसे हाल ही में *स्प्लिट फिक्शन *शामिल हैं। कुछ डेवलपर्स और खिलाड़ियों के बीच ईए की विवादास्पद प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए का कहना है कि साझेदारी सुचारू और सम्मानजनक रही है।

"लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है," किराए ने स्पष्ट किया। "हम उन्हें खेल नहीं देते हैं। हम बस कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं,' और यह बात है। उनके पास शून्य -शाब्दिक रूप से शून्य है - जो हम आगे विकसित करने के लिए चुनते हैं।"

फेरस ने स्वीकार किया कि कई लोगों को विश्वास करना मुश्किल हो सकता है, विशेष रूप से अन्य स्टूडियो के साथ ईए के इतिहास को देखते हुए। फिर भी, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि हेज़लाइट पूर्ण रचनात्मक नियंत्रण को बनाए रखता है।

"उस के साथ, मुझे कहना है कि वे एक अच्छे साथी हैं," उन्होंने जारी रखा। "कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, लोग सिर्फ जवाब देते हैं, 'हाँ सही है। यह ईए है।" देखिए, ईए अन्य डेवलपर्स के साथ क्या करता है।

स्प्लिट फिक्शन: सफलता के लिए एक नया बेंचमार्क

* स्प्लिट फिक्शन* जल्दी से हेज़लाइट के लिए एक स्टैंडआउट सफलता बन गया है - न केवल गंभीर रूप से, बल्कि व्यावसायिक रूप से भी। खेल ने आलोचकों से उच्च प्रशंसा अर्जित की (IGN से 9/10 कमाई) और लॉन्च के कुछ समय बाद ही प्रभावशाली बिक्री संख्या देखी। केवल 48 घंटों के भीतर, यह 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची, और केवल एक सप्ताह में बेची गई 2 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई - *यह दो * *की तुलना में एक और भी तेज शुरुआत की, जिसमें अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियों को पार कर लिया गया था।

जैसा कि हेज़लाइट आगे दिखता है, प्रशंसकों को यह जानने का आश्वासन दिया जा सकता है कि स्टूडियो नवाचार, रचनात्मक स्वतंत्रता के लिए प्रतिबद्ध है, और अविस्मरणीय सह-ऑप अनुभव प्रदान करता है-चाहे वह अगली दृष्टि को जीवन में लाने में कितना भी समय हो।