বাড়ি > খবর > হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

লেখক:Kristen আপডেট:Jul 15,2025

হ্যাজলাইট স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা এবং পরিচালক জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি তাঁর প্রশংসিত উন্নয়ন দলের ভবিষ্যতের বিষয়ে একটি স্পষ্ট আপডেটের প্রস্তাব দিয়েছিলেন, পাশাপাশি ইএর সাথে স্টুডিওর চলমান সম্পর্কের বিষয়টিও সম্বোধন করেছিলেন। *এটি দুটি *এবং *বিভক্ত কল্পকাহিনী *এর মতো অনন্য কো-অপ-অভিজ্ঞতা সরবরাহের জন্য পরিচিত, হ্যাজলাইট তার নিজস্ব শর্তে গেমিং শিল্পে নিজস্ব পথ তৈরি করে চলেছে।

ফ্রেন্ডস প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের সাম্প্রতিক একটি পর্বে, ভাড়াগুলি একটি নতুন শিরোনাম চালু করার পরে তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়াতে প্রতিফলিত হয়েছিল। তিনি অতীতে গেম অ্যাওয়ার্ডসে তাঁর স্মরণীয় "এফ *** অস্কার" মুহুর্তের সাথে শিরোনাম করেছিলেন এবং এখন তিনি পরবর্তী সময়ে যা আসবেন তার দিকে মনোনিবেশ করছেন। যদিও * স্প্লিট ফিকশন * আজ অবধি হ্যাজলাইটের সবচেয়ে সফল খেলায় পরিণত হয়েছে, ফ্যারেস বলেছেন যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী প্রকল্পের জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি অন্বেষণ করছে।

খেলুন

"ব্যক্তিগতভাবে আমার জন্য, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm "এটি একটি অতিরিক্ত বিশেষ ছিল-এটি এখন পর্যন্ত আমাদের সর্বাধিক প্রাপ্ত গেম But

ভক্তরা আরও শিখতে আগ্রহী হলেও, হ্যাজলাইটের আসন্ন শিরোনাম সম্পর্কিত বিশদ সম্পর্কে ভাড়াগুলি কঠোরভাবে লিপিবদ্ধ ছিল। প্রায় এক মাস আগে উন্নয়ন শুরু হওয়ার সাথে সাথে এখনও ভাগ করার মতো খুব কমই রয়েছে - কমপক্ষে আপাতত।

ফ্যারস ব্যাখ্যা করেছিলেন, "পরবর্তী খেলা সম্পর্কে আমি কথা বলতে পারার একটি কারণ আছে - এটি এখনও বেশ তাড়াতাড়ি।" "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে, আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে কোনও খেলায় কাজ করি না And যেহেতু এটি খুব বেশি দূরে নয়, আমরা শেষ পর্যন্ত আরও প্রকাশ করব। এখনই এটি খুব তাড়াতাড়ি - তবে কেবল এটিই জানি: আমরা এখানে অত্যন্ত উত্তেজিত। খুব, খুব উত্তেজিত। এবং আমরা প্রায় এক মাস আগে এটিতে কাজ শুরু করেছি।"

বিশ্বাসের উপর নির্মিত একটি সৃজনশীল অংশীদারিত্ব

হ্যাজলাইট গত সাত বছরে একাধিক শিরোনামে ইএর সাথে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে *এ ওয়ে আউট *, *এটি দুটি *এবং সম্প্রতি *স্প্লিট ফিকশন *লাগে। কিছু বিকাশকারী এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে EA এর বিতর্কিত খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি জোর দিয়ে বলেছেন যে অংশীদারিত্বটি মসৃণ এবং শ্রদ্ধাশীল হয়েছে।

"লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক," ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে বলেছিল। "আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না। আমরা কেবল বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি,' এবং এটিই They তাদের শূন্য - আক্ষরিক শূন্য - আমরা পরবর্তী বিকাশের জন্য যা বেছে নিয়েছি তা প্রবেশপথে রয়েছে।"

ভাড়াগুলি স্বীকার করেছে যে অনেকে বিশ্বাস করা কঠিন হতে পারে, বিশেষত অন্যান্য স্টুডিওগুলির সাথে ইএর ইতিহাস দেওয়া। তবুও, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে হ্যাজলাইট সম্পূর্ণ সৃজনশীল নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখে।

"এই বলে, আমাকে বলতে হবে তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি আরও বলেছিলেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, লোকেরা কেবল প্রতিক্রিয়া জানায়, 'হ্যাঁ ঠিক আছে It's এটি ইএ।' দেখুন, অন্যান্য বিকাশকারীদের সাথে ইএ কী করে?

স্প্লিট ফিকশন: সাফল্যের জন্য একটি নতুন বেঞ্চমার্ক

* স্প্লিট ফিকশন* দ্রুত হ্যাজলাইটের জন্য একটি স্ট্যান্ডআউট সাফল্যে পরিণত হয়েছে - কেবল সমালোচনামূলকভাবে নয়, বাণিজ্যিকভাবেও। গেমটি সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা অর্জন করেছে (আইজিএন থেকে 9-10 উপার্জন) এবং লঞ্চের পরেই চিত্তাকর্ষক বিক্রয় সংখ্যা দেখেছিল। মাত্র 48 ঘন্টার মধ্যে, এটি 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে এবং এটি কেবল এক সপ্তাহের মধ্যে বিক্রি হওয়া 2 মিলিয়ন ইউনিট পৌঁছেছে - এটি দুটি * *লাগে তার চেয়ে আরও দ্রুত শুরু করে, যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি ছাড়িয়ে গেছে।

হ্যাজলাইট যেমন এগিয়ে দেখছে, ভক্তরা এই জেনে আশ্বাস দিতে পারেন যে স্টুডিওটি উদ্ভাবন, সৃজনশীল স্বাধীনতা এবং অবিস্মরণীয় কো-অপ-অভিজ্ঞতা সরবরাহের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে-পরবর্তী দৃষ্টিভঙ্গিটিকে জীবনে আনতে কতক্ষণ সময় লাগে না কেন।

শীর্ষ খবর