Thuis > Nieuws > "Dawnwalker: Human by Day, Vampire By Night - Director's Mechanic onthuld"

"Dawnwalker: Human by Day, Vampire By Night - Director's Mechanic onthuld"

Auteur:Kristen Update:Apr 05,2025

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Ontdek de innovatieve spelmechanica van het bloed van Dawnwalker , waar de hoofdrolspeler een dubbele leven leidt en unieke krachten gebruikt als de dag naar de nacht verandert. Duik in de details van deze baanbrekende functie!

The Blood of Dawnwalker: Introductie van een unieke game -monteur

Voormalig Witcher 3-regisseur plaagt de dag- en nacht vaardigheden en beperkingen van de hoofdrolspeler

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Konrad Tomaszkiewicz, de voormalige directeur van de Witcher 3 en oprichter van Rebel Wolves, heeft een nieuwe game -monteur voor het bloed van Dawnwalker onthuld. Deze nieuwe studio, bestaande uit enkele Witcher 3 -veteranen, heeft als doel nieuwe ideeën naar de gamingwereld te brengen.

In een interview met PC Gamer besprak Tomaszkiewicz zijn visie op een spel dat wegloopt van het typische superheldenverhaal. "Het is een uitdaging om verhalen te maken waarbij de hoofdrolspeler alleen maar sterker wordt," merkte hij op. "Ik zocht een geaarde held die problemen anders zou oplossen, maar toch spelers een gevoel van macht zou bieden."

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Om dit te bereiken, introduceerde Tomaszkiewicz Coen, een hoofdrolspeler die de dualiteit belichaamt om half menselijk en half vampier te zijn. Overdag wordt Coen geconfronteerd met de kwetsbaarheden van een mens, maar als de nacht valt, krijgt hij toegang tot bovennatuurlijke vaardigheden.

"Deze dualiteit, die doet denken aan dokter Jekyll en Mr Hyde, is een bekende trope in de popcultuur, maar blijft onontgonnen in gaming," legde Tomaszkiewicz uit. "Het voegt diepte toe aan het verhaal en de gameplay, en we willen graag zien hoe spelers op deze innovatie zullen reageren."

Deze monteur introduceert zowel nieuwe kansen als uitdagingen voor spelers. Boeiende vijanden 's nachts kunnen voordelig zijn, vooral tegen niet-vampirische vijanden. Omgekeerd vereisen missies overdag meer strategisch denken, omdat de vampirische krachten van Coen niet beschikbaar zijn.

De ex-ontwerpdirecteur van Witcher 3 onthulde ook "Time-as-A-Resource" -monteur

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Daniel Sadowski, voormalig ontwerpdirecteur van de Witcher 3 , deelde inzichten over een andere innovatieve monteur voor het bloed van Dawnwalker in een pc-gamer-interview op 16 januari 2025. Deze "tijd-als-resource" -systeem beperkt het vermogen van spelers om alle quests te voltooien, waardoor ze gedwongen worden om strategische keuzes te maken.

"Het dwingt spelers om te beslissen wat te prioriteren en wat te afleiden," verklaarde Sadowski. "Deze monteur verbindt de verhalende sandbox, waardoor verschillende benaderingen van uitdagingen mogelijk zijn en de impact van het verhaal verbeteren."

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Volgens dit systeem moeten spelers de gevolgen van hun acties wegen op toekomstige missies en karakterrelaties. Sadowski gelooft dat "het bewustzijn van beperkte tijd de focus van spelers op hun doelen en de motivaties van Coen scherpt."

Met de integratie van deze twee mechanica belooft het bloed van Dawnwalker een dynamische ervaring waarbij elke beslissing gewicht heeft, waardoor het verhaal op diepgaande manieren wordt gevormd.