Rumah > Berita > "Dawnwalker: Manusia By Day, Vampire by Night - Mekanik Pengarah Terungkap"

"Dawnwalker: Manusia By Day, Vampire by Night - Mekanik Pengarah Terungkap"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 05,2025

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Temui mekanik permainan inovatif Darah Dawnwalker , di mana protagonis membawa kehidupan ganda, memanfaatkan kuasa unik ketika hari itu bertukar menjadi malam. Menyelam ke dalam butir -butir ciri pecah tanah ini!

Darah Dawnwalker: Memperkenalkan mekanik permainan yang unik

Bekas Pengarah Witcher 3 menggoda kebolehan dan batasan siang hari protagonis

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Konrad Tomaszkiewicz, bekas pengarah Witcher 3 dan pengasas Rebel Wolves, telah melancarkan mekanik permainan baru untuk Darah Dawnwalker . Studio baru ini, yang terdiri daripada beberapa veteran Witcher 3 , bertujuan untuk membawa idea -idea baru ke dunia permainan.

Dalam temu bual dengan PC Gamer, Tomaszkiewicz membincangkan visinya untuk permainan yang menjauhkan diri dari naratif superhero biasa. "Ia mencabar untuk mencipta cerita di mana protagonis hanya tumbuh lebih kuat," katanya. "Saya mencari wira yang mendasar yang akan menyelesaikan masalah dengan cara yang berbeza, namun masih menawarkan pemain rasa kuasa."

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Untuk mencapai matlamat ini, Tomaszkiewicz memperkenalkan Coen, seorang protagonis yang merangkumi dualitas sebagai separuh manusia dan separuh vampir. Pada siang hari, Coen menghadapi kelemahan manusia, tetapi ketika malam jatuh, dia mendapat akses kepada kebolehan ghaib.

"Duality ini, yang mengingatkan Doktor Jekyll dan Encik Hyde, adalah trofi terkenal dalam budaya pop tetapi masih belum diterokai dalam permainan," jelas Tomaszkiewicz. "Ia menambah kedalaman naratif dan permainan, dan kami tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana pemain akan bertindak balas terhadap inovasi ini."

Mekanik ini memperkenalkan kedua -dua peluang dan cabaran baru untuk pemain. Melibatkan musuh pada waktu malam mungkin berfaedah, terutama terhadap musuh bukan vampir. Sebaliknya, pencarian siang hari mungkin memerlukan pemikiran yang lebih strategik, kerana kuasa vampir Coen tidak tersedia.

Pengarah Reka Bentuk Witcher 3 juga mendedahkan mekanik "Time-as-a-Resource"

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Daniel Sadowski, bekas pengarah reka bentuk The Witcher 3 , berkongsi pandangan tentang mekanik inovatif lain untuk Darah Dawnwalker dalam wawancara Gamer PC pada 16 Januari 2025. Sistem "masa-sebagai-a-resource" ini membatasi keupayaan pemain untuk menyelesaikan semua pencarian, memaksa mereka untuk membuat pilihan strategik.

"Ia memaksa pemain untuk memutuskan apa yang harus diprioritaskan dan apa yang harus dilupakan," kata Sadowski. "Mekanik ini mengikat ke dalam kotak pasir naratif, membolehkan pendekatan yang berbeza untuk cabaran dan meningkatkan kesan cerita."

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Di bawah sistem ini, pemain mesti menimbang akibat tindakan mereka terhadap misi masa depan dan hubungan watak. Sadowski percaya bahawa "kesedaran masa yang terhad mengasah tumpuan pemain terhadap matlamat mereka dan motivasi Coen."

Dengan penyepaduan kedua -dua mekanik ini, Darah Dawnwalker menjanjikan pengalaman yang dinamik di mana setiap keputusan membawa berat badan, membentuk naratif dengan cara yang mendalam.