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"डॉनवॉकर: ह्यूमन बाय डे, वैम्पायर बाय नाइट - डायरेक्टर मैकेनिक ने खुलासा किया"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 05,2025

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत

डॉनवॉकर के रक्त के अभिनव खेल यांत्रिकी की खोज करें, जहां नायक एक दोहरे जीवन का नेतृत्व करता है, दिन के रूप में रात के रूप में अद्वितीय शक्तियों का उपयोग करता है। इस ग्राउंडब्रेकिंग फीचर के विवरण में गोता लगाएँ!

द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर: एक अनोखा गेम मैकेनिक का परिचय

पूर्व चुड़ैल 3 निर्देशक नायक के दिन-रात की क्षमताओं और सीमाओं को चिढ़ाते हैं

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द विचर 3 के पूर्व निदेशक और विद्रोही वोल्व्स के संस्थापक कोनराड टॉमास्ज़क्यूविक ने डॉनवॉकर के रक्त के लिए एक उपन्यास गेम मैकेनिक का अनावरण किया है। इस नए स्टूडियो में कुछ चुड़ैल 3 दिग्गज शामिल हैं, जिसका उद्देश्य गेमिंग की दुनिया में नए विचारों को लाना है।

पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, टॉमास्ज़क्यूविक ने एक गेम के लिए अपनी दृष्टि पर चर्चा की, जो विशिष्ट सुपरहीरो कथा से दूर है। "यह उन कहानियों के लिए चुनौतीपूर्ण है जहां नायक केवल मजबूत होता है," उन्होंने कहा। "मैंने एक ग्राउंडेड हीरो की मांग की, जो समस्याओं को अलग तरह से हल करेगा, फिर भी खिलाड़ियों को सत्ता की भावना प्रदान करता है।"

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इसे प्राप्त करने के लिए, टोमास्ज़क्यूविक ने कोएन को एक नायक कोस का परिचय दिया, जो आधे मानव और आधा-पिशाच होने के द्वंद्व का प्रतीक है। दिन तक, कोएन एक मानव की कमजोरियों का सामना करता है, लेकिन जैसे ही रात गिरती है, वह अलौकिक क्षमताओं तक पहुंच प्राप्त करता है।

"यह द्वंद्व, डॉक्टर जेकेल और श्री हाइड की याद दिलाता है, पॉप संस्कृति में एक प्रसिद्ध ट्रॉप है, लेकिन गेमिंग में अस्पष्टीकृत रहता है," टॉमास्ज़क्यूविक ने समझाया। "यह कथा और गेमप्ले में गहराई जोड़ता है, और हम यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि खिलाड़ी इस नवाचार का जवाब कैसे देंगे।"

यह मैकेनिक खिलाड़ियों के लिए नए अवसरों और चुनौतियों दोनों का परिचय देता है। रात में दुश्मनों को संलग्न करना फायदेमंद हो सकता है, विशेष रूप से गैर-वैम्पिरिक दुश्मनों के खिलाफ। इसके विपरीत, दिन के समय के quests को अधिक रणनीतिक सोच की आवश्यकता हो सकती है, क्योंकि कोएन की वैम्पिरिक शक्तियां अनुपलब्ध हैं।

विचर 3 के पूर्व-डिजाइन निदेशक ने भी "टाइम-ए-ए-रिसोर्स" मैकेनिक का खुलासा किया

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द विचर 3 के पूर्व डिजाइन निदेशक डैनियल सदोव्स्की ने 16 जनवरी, 2025 को एक पीसी गेमर साक्षात्कार में डॉनवॉकर के रक्त के लिए एक और अभिनव मैकेनिक पर अंतर्दृष्टि साझा की। यह "समय-एएस-ए-रिसोर्स" सिस्टम सभी quests को पूरा करने के लिए खिलाड़ियों की क्षमता को सीमित करता है, उन्हें रणनीतिक विकल्प बनाने के लिए मजबूर करता है।

"यह खिलाड़ियों को यह तय करने के लिए मजबूर करता है कि क्या प्राथमिकता है और क्या करना है," सदोव्स्की ने कहा। "यह मैकेनिक कथा सैंडबॉक्स में संबंध रखता है, जिससे चुनौतियों के लिए अलग -अलग दृष्टिकोण की अनुमति मिलती है और कहानी के प्रभाव को बढ़ाया जाता है।"

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इस प्रणाली के तहत, खिलाड़ियों को भविष्य के मिशनों और चरित्र संबंधों पर अपने कार्यों के परिणामों को तौलना चाहिए। Sadowski का मानना ​​है कि "सीमित समय के बारे में जागरूकता खिलाड़ियों के अपने लक्ष्यों और कोएन की प्रेरणाओं पर ध्यान केंद्रित करती है।"

इन दो यांत्रिकी के एकीकरण के साथ, द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर एक गतिशील अनुभव का वादा करता है जहां हर निर्णय वजन वहन करता है, कथा को गहराई से आकार देता है।