Thuis > Nieuws > Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

Auteur:Kristen Update:Apr 10,2025

De ontwikkelaar achter de populaire speldagen verdwenen , Bend Studio, blijft zich inzetten voor het creëren van innovatieve inhoud ondanks de recente annulering van hun onaangekondigde live-service game door moederbedrijf Sony. Vorige week trok Sony de stekker uit twee onaangekondigde live-service-projecten, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games. Terwijl Bluepoint naar verluidt werkte aan een live-service-versie van God of War , zoals gemeld door Bloomberg's Jason Schreier, blijven de bijzonderheden van het project van Bend Studio niet bekendgemaakt.

Een woordvoerder uit Sony bevestigde deze annuleringen aan Bloomberg, geruststellend dat geen van beide studio's zou worden gesloten. In plaats daarvan is Sony van plan om samen te werken met beide studio's om toekomstige projecten te verkennen. Deze stap komt te midden van Sony's bredere worsteling met zijn live-service game-initiatieven. Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 opmerkelijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit worden, hebben andere ondernemingen zoals Concord geconfronteerd met aanzienlijke uitdagingen.

Concord wordt nu beschouwd als een van de meest opvallende mislukkingen in de geschiedenis van PlayStation, en overleeft slechts enkele weken voordat ze offline worden gehaald vanwege de lage betrokkenheid van spelers. Sony besloot uiteindelijk om het spel te beëindigen en de ontwikkelaar te sluiten. Dit volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida verklaarde dat hij Sony's push in live-service-games zou hebben weerstaan ​​als hij in de positie was van de huidige Sony Interactive Entertainment Studio Business Group CEO Hermen Hulst.

In antwoord op de annuleringen ging Bend Studio's communitymanager Kevin McAllister naar sociale media om fans te bedanken voor hun steun en liet doorschemeren op toekomstige projecten, "bedankt voor de liefde en ondersteuning iedereen, vooral voor degenen die zijn bereikbaar gemaakt. PS we zijn nog steeds van plan coole shit te creëren."

De meest recente release van Bend Studio was in 2019 dagen verdwenen voor de PlayStation 4, die later een pc -release zag in 2021. In een recente financiële oproep bespraken Sony's president, COO en CFO Hiroki Totoki, de lessen die werden getrokken uit de contrasterende fortunes van Helldivers 2 en Concord . Totoki benadrukte de noodzaak van eerdere ontwikkelingscontrolepunten, zoals gebruikerstests en interne evaluaties, om problemen te identificeren en aan te pakken vóór de lancering van een game.

Totoki benadrukte ook de organisatiestructuur van Sony, wat suggereert dat een meer geïntegreerde aanpak tussen afdelingen enkele van de problemen van Concord had kunnen verzachten. Hij merkte op de ongelukkige release -timing van de game, die samenviel met de lancering van de succesvolle zwarte mythe: Wukong op PS5 en pc, wat mogelijk leidde tot marktkanibalisatie.

Tijdens dezelfde financiële oproep vergeleek Sony's senior vice -president voor Finance en IR, Sadahiko Hayakawa, de lanceringen van Helldivers 2 en Concord , waarin stond dat het bedrijf de lessen in zijn studio's zou delen. Hayakawa benadrukte het belang van het verbeteren van ontwikkelingsbeheer en post-lanceringscontentstrategieën om het algemene spelontwikkelingssysteem van Sony te versterken.

Vooruitkijkt, wil Sony zijn portfolio in evenwicht brengen met beide single-player-games, die een hogere voorspelbaarheid van succes hebben als gevolg van gevestigde IP's, en live-service games die een potentiële groei bieden ondanks de inherente risico's. Verschillende Liveservice-spellen van PlayStation zijn nog steeds in ontwikkeling, waaronder Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $ .