Hogar > Noticias > Bend Studio promete crear 'cosas geniales' a pesar de la cancelación del servicio en vivo de Sony
El desarrollador detrás del popular juego Days Gone , Bend Studio, sigue comprometido a crear contenido innovador a pesar de la reciente cancelación de su juego de servicio en vivo no anunciado por la empresa matriz Sony. La semana pasada, Sony sacó el enchufe en dos proyectos de servicio en vivo no anunciado, uno de Bend Studio y otro de BluePoint Games. Si bien Bluepoint estaba trabajando en una versión de servicio en vivo de Dios de la guerra , según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg, los detalles del proyecto de Bend Studio siguen siendo no revelados.
Un portavoz de Sony confirmó estas cancelaciones a Bloomberg, asegurando que ninguno de los estudios se cerrara. En cambio, Sony planea colaborar con ambos estudios para explorar proyectos futuros. Este movimiento se produce en medio de las luchas más amplias de Sony con sus iniciativas de juego de servicio en vivo. Mientras que Helldivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vender 12 millones de copias en solo 12 semanas y convertirse en el juego de PlayStation Studios más rápido de la venta, otras empresas como Concord han enfrentado desafíos significativos.
Concord ahora se considera una de las fallas más notables en la historia de PlayStation, sobreviviendo solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a la baja participación del jugador. Sony finalmente decidió terminar el juego y cerrar su desarrollador. Esto siguió a la cancelación del proyecto multijugador de Naughty Dog The Last of Us . El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, expresó que habría resistido el impulso de Sony en los juegos de servicio en vivo si estuviera en la posición de la actual CEO de los estudios de negocios de Sony Interactive Entertainment Studio Hermen Hulst.
En respuesta a las cancelaciones, el gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, acudió a las redes sociales para agradecer a los fanáticos por su apoyo e insinuó futuros proyectos, afirmando: "Gracias por el amor y el apoyo a todos, especialmente a aquellos que se han comunicado. PD, PD todavía planeamos crear una mierda genial".
El lanzamiento más reciente de Bend Studio fue Days Moved en 2019 para PlayStation 4, que luego vio un lanzamiento de PC en 2021. En una llamada financiera reciente, el presidente de Sony, el COO y el director financiero Hiroki Totoki discutieron las lecciones aprendidas de la fortuna contrastante de Helldivers 2 y Concord . Totoki enfatizó la necesidad de puntos de control de desarrollo anteriores, como las pruebas de usuario y las evaluaciones internas, para identificar y abordar los problemas antes del lanzamiento de un juego.
Totoki también destacó la estructura organizativa de Sony, lo que sugiere que un enfoque más integrado en todos los departamentos podría haber mitigado algunos de los problemas que enfrenta Concord . Observó el desafortunado momento de lanzamiento del juego, que coincidió con el lanzamiento del exitoso mito negro: Wukong en PS5 y PC, lo que podría conducir a la canibalización del mercado.
Durante la misma llamada financiera, el vicepresidente senior de Finanzas e IR de Sony, Sadahiko Hayakawa, comparó los lanzamientos de HellDivers 2 y Concord , afirmando que la compañía compartiría las lecciones aprendidas en sus estudios. Hayakawa enfatizó la importancia de mejorar la gestión del desarrollo y las estrategias de contenido posterior al lanzamiento para fortalecer el sistema general de desarrollo de juegos de Sony.
Mirando hacia el futuro, Sony tiene como objetivo equilibrar su cartera con los juegos para un solo jugador, que tienen una mayor previsibilidad de éxito debido a los IP establecidos y los juegos de servicio en vivo que ofrecen un crecimiento potencial a pesar de los riesgos inherentes. Varios juegos de servicio en vivo de PlayStation todavía están en desarrollo, incluidos Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online y Haven Studio's FairGame $ .
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