Lar > Notícias > Bend Studio promete criar 'coisas legais', apesar do cancelamento do serviço ao vivo da Sony

Bend Studio promete criar 'coisas legais', apesar do cancelamento do serviço ao vivo da Sony

Autor:Kristen Atualizar:Apr 10,2025

O desenvolvedor por trás dos populares dias de jogo, Bend Studio, continua comprometido em criar conteúdo inovador, apesar do recente cancelamento de seu jogo de serviço ao vivo sem aviso prévio pela empresa controladora Sony. Na semana passada, a Sony puxou o plug em dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um do Bend Studio e outro da BluePoint Games. Enquanto o BluePoint estava trabalhando em uma versão de serviço ao vivo de God of War , conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, os detalhes do projeto do Bend Studio permanecem não revelados.

Um porta -voz da Sony confirmou esses cancelamentos para a Bloomberg, tranquilizando que nenhum estúdio seria fechado. Em vez disso, a Sony planeja colaborar com os dois estúdios para explorar projetos futuros. Esse movimento vem em meio às lutas mais amplas da Sony com suas iniciativas de jogo de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende, outros empreendimentos como a Concord enfrentaram desafios significativos.

Concord agora é considerado uma das falhas mais notáveis ​​da história do PlayStation, sobrevivendo apenas algumas semanas antes de ser levado offline devido ao baixo envolvimento dos jogadores. A Sony finalmente decidiu encerrar o jogo e fechar seu desenvolvedor. Isso se seguiu ao cancelamento do The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, expressou que ele teria resistido à Sony's Push em jogos de serviço ao vivo se estivesse no cargo de CEO do CEO do grupo de negócios de estúdio de Entertainment Studio da Sony.

Em resposta aos cancelamentos, o gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, foi às mídias sociais para agradecer aos fãs por seu apoio e sugeriu projetos futuros, afirmando: "Obrigado pelo amor e apoio a todos, especialmente aos que chegaram. PS ainda planejamos criar uma merda legal".

O lançamento mais recente do Bend Studio ocorreu em 2019 para o PlayStation 4, que mais tarde viu um lançamento de PC em 2021. Em uma recente chamada financeira, o presidente da Sony, COO e CFO Hiroki Totoki discutiram as lições aprendidas com as fortunas contrastantes de Helldivers 2 e Concord . Totoki enfatizou a necessidade de pontos de verificação de desenvolvimento anteriores, como teste de usuário e avaliações internas, para identificar e abordar questões antes do lançamento de um jogo.

Totoki também destacou a estrutura organizacional da Sony, sugerindo que uma abordagem mais integrada entre os departamentos poderia ter atenuado alguns dos problemas enfrentados pela Concord . Ele observou o horário de lançamento infeliz do jogo, que coincidiu com o lançamento do bem -sucedido Myth Black: Wukong no PS5 e PC, potencialmente levando à canibalização do mercado.

Durante a mesma ligação financeira, o vice -presidente sênior de finanças e IR, Sadahiko Hayakawa, comparou os lançamentos de Helldivers 2 e Concord , afirmando que a empresa compartilharia as lições aprendidas em seus estúdios. Hayakawa enfatizou a importância de melhorar as estratégias de gerenciamento de desenvolvimento e pós-lançamento para fortalecer o sistema geral de desenvolvimento de jogos da Sony.

Olhando para o futuro, a Sony pretende equilibrar seu portfólio com os dois jogos para um jogador, que têm uma maior previsibilidade de sucesso devido aos IPs estabelecidos e jogos de serviço ao vivo que oferecem crescimento potencial, apesar dos riscos inerentes. Vários jogos de serviço ao vivo do PlayStation ainda estão em desenvolvimento, incluindo a Maratona da Bungie, o Horizon Online de Guerrilha e o Fairgame $ do Haven Studio.