Maison > Nouvelles > Bend Studio promet de créer des `` trucs cool '' malgré l'annulation du service en direct de Sony
Le développeur derrière les jours populaires Game Days , Bend Studio, reste déterminé à créer un contenu innovant malgré l'annulation récente de son jeu à service en direct inopiné par la société mère Sony. La semaine dernière, Sony a débranché deux projets à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de BluePoint Games. Alors que Bluepoint aurait travaillé sur une version en direct de God of War , tel que rapporté par Jason Schreier de Bloomberg, les détails du projet de Bend Studio restent non divulgués.
Un porte-parole de Sony a confirmé ces annulations à Bloomberg, rassurant qu'aucun des deux studio ne serait fermé. Au lieu de cela, Sony prévoit de collaborer avec les deux studios pour explorer de futurs projets. Cette décision intervient au milieu des difficultés plus larges de Sony avec ses initiatives de jeu en direct. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a réussi un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu des studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres entreprises comme Concord ont été confrontées à des défis importants.
Concord est maintenant considéré comme l'un des échecs les plus notables de l'histoire de PlayStation, survivant seulement quelques semaines avant d'être mis hors ligne en raison de l'engagement faible des joueurs. Sony a finalement décidé de mettre fin au jeu et de fermer son développeur. Cela a suivi l'annulation du projet multijoueur The Last of Us Multiplayer de Naughty Dog. L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a exprimé qu'il aurait résisté à la poussée de Sony dans les jeux en direct s'il était en position de PDG actuel du groupe d'entreprises de Studio Studio de Sony Interactive, Hermen Hulst.
En réponse aux annulations, le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour remercier les fans de leur soutien et a fait allusion à de futurs projets, déclarant: "Merci pour l'amour et le soutien de tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. PS nous prévoyons toujours de créer de la merde cool."
La dernière sortie de Bend Studio a disparu en 2019 pour la PlayStation 4, qui a ensuite vu une sortie sur PC en 2021. Lors d'un récent appel financier, le président de Sony, COO, et le directeur financier Hiroki Totoki ont discuté des leçons apprises des fortunes contrastées de Helldivers 2 et Concord . Totoki a souligné la nécessité de points de contrôle de développement antérieurs, tels que les tests d'utilisateurs et les évaluations internes, pour identifier et résoudre les problèmes avant le lancement d'un jeu.
Totoki a également mis en évidence la structure organisationnelle de Sony, suggérant qu'une approche plus intégrée entre les départements aurait pu atténuer certains des problèmes rencontrés par Concord . Il a noté le malheureux timing du jeu, qui a coïncidé avec le lancement du mythe noir à succès: Wukong sur PS5 et PC, conduisant potentiellement à la cannibalisation du marché.
Au cours du même appel financier, le vice-président principal de Sony pour la finance et l'IR, Sadahiko Hayakawa, a comparé les lancements de Helldivers 2 et Concord , déclarant que la société partagerait les leçons apprises dans ses studios. Hayakawa a souligné l'importance d'améliorer la gestion du développement et les stratégies de contenu post-lancement pour renforcer le système global de développement de jeux de Sony.
Pour l'avenir, Sony vise à équilibrer son portefeuille avec les deux jeux solo, qui ont une prévisibilité plus élevée de succès en raison de l'IPS établie et des jeux de service en direct qui offrent une croissance potentielle malgré les risques inhérents. Plusieurs jeux de services en direct PlayStation sont toujours en développement, notamment le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Haven Studio's Fairgame $ .
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