Casa > Notizia > Bend Studio giura di creare "cose interessanti" nonostante la cancellazione del servizio dal vivo di Sony
Lo sviluppatore dietro il popolare Game Days Gone , Bend Studio, rimane impegnato nella creazione di contenuti innovativi nonostante la recente cancellazione del loro gioco senza servizio senza servizio da parte della società madre Sony. La scorsa settimana, Sony ha preparato la spina su due progetti di servizio live senza preavviso, uno di Bend Studio e un altro di BluePoint Games. Mentre secondo quanto riferito Bluepoint stava lavorando a una versione dal vivo di God of War , come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, i dettagli del progetto di Bend Studio rimangono non divulgati.
Un portavoce della Sony ha confermato queste cancellazioni a Bloomberg, rassicurando che nessuno degli studi sarebbe stato chiuso. Invece, Sony prevede di collaborare con entrambi gli studi per esplorare progetti futuri. Questa mossa arriva tra le più ampie lotte di Sony con le sue iniziative di gioco dal vivo. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un notevole successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altre imprese come Concord hanno affrontato sfide significative.
Concord è ora considerato uno dei fallimenti più notevoli nella storia di Playstation, sopravvivendo solo poche settimane prima di essere preso offline a causa del basso coinvolgimento dei giocatori. Alla fine Sony decise di interrompere il gioco e chiudere il suo sviluppatore. Ciò ha seguito la cancellazione del progetto multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha espresso che avrebbe resistito alla spinta di Sony nei giochi dal vivo se fosse stato nella posizione dell'attuale CEO di Sony Interactive Entertainment Studio Business Group Hermen Hulst.
In risposta alle cancellazioni, il manager della comunità di Bend Studio, Kevin McAllister, è andato sui social media per ringraziare i fan per il loro supporto e ha accennato a progetti futuri, affermando: "Grazie per l'amore e il supporto tutti, specialmente a quelli che hanno raggiunto. PS Abbiamo ancora intenzione di creare una merda fantastica".
La più recente uscita di Bend Studio è stata trascorsa nel 2019 per la PlayStation 4, che in seguito ha visto un rilascio di PC nel 2021. In una recente chiamata finanziaria, il presidente della Sony, il COO e il CFO Hiroki Totoki hanno discusso delle lezioni apprese dalle fortune contrastanti di Helldivers 2 e Concord . Totoki ha sottolineato la necessità di checkpoint di sviluppo precedenti, come i test degli utenti e le valutazioni interne, per identificare e affrontare i problemi prima del lancio di un gioco.
Totoki ha anche messo in evidenza la struttura organizzativa di Sony, suggerendo che un approccio più integrato tra i dipartimenti avrebbe potuto mitigare alcuni dei problemi affrontati da Concord . Ha notato lo sfortunato tempismo di rilascio del gioco, che ha coinciso con il lancio del mito nero di successo: Wukong su PS5 e PC, portando potenzialmente alla cannibalizzazione del mercato.
Durante la stessa chiamata finanziaria, il vicepresidente senior di Sony per Finance e IR, Sadahiko Hayakawa, ha confrontato i lanci di Helldivers 2 e Concord , affermando che la società avrebbe condiviso le lezioni apprese nei suoi studi. Hayakawa ha sottolineato l'importanza di migliorare la gestione dello sviluppo e le strategie dei contenuti post-lancio per rafforzare il sistema di sviluppo complessivo di Sony.
Guardando al futuro, Sony mira a bilanciare il proprio portafoglio con entrambi i giochi a giocatore singolo, che hanno una maggiore prevedibilità del successo a causa degli IP consolidati e giochi di servizio live che offrono una crescita potenziale nonostante i rischi intrinseci. Diversi giochi di servizio live di PlayStation sono ancora in fase di sviluppo, tra cui Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online e Fairgame $ di Haven Studio.
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