Rumah > Berita > Bend Studio bersumpah untuk membuat 'barangan sejuk' walaupun pembatalan perkhidmatan langsung Sony

Bend Studio bersumpah untuk membuat 'barangan sejuk' walaupun pembatalan perkhidmatan langsung Sony

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 10,2025

Pemaju di belakang permainan yang popular, Bend Studio, tetap komited untuk mewujudkan kandungan inovatif walaupun pembatalan permainan langsung mereka yang tidak diumumkan oleh syarikat induk Sony. Minggu lalu, Sony menarik palam pada dua projek perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu dari Bend Studio dan satu lagi dari Bluepoint Games. Walaupun Bluepoint dilaporkan bekerja pada versi Live of God of War , seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg's Jason Schreier, spesifik projek Bend Studio tetap tidak didedahkan.

Jurucakap dari Sony mengesahkan pembatalan ini kepada Bloomberg, meyakinkan bahawa studio tidak akan ditutup. Sebaliknya, Sony merancang untuk bekerjasama dengan kedua -dua studio untuk meneroka projek masa depan. Langkah ini datang di tengah-tengah perjuangan Sony yang lebih luas dengan inisiatif permainan perkhidmatan langsungnya. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan dalam masa 12 minggu dan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, usaha lain seperti Concord telah menghadapi cabaran yang signifikan.

Concord kini dianggap sebagai salah satu kegagalan yang paling ketara dalam sejarah PlayStation, hanya bertahan beberapa minggu sebelum diambil secara luar talian kerana penglibatan pemain yang rendah. Sony akhirnya memutuskan untuk menamatkan permainan dan menutup pemajunya. Ini mengikuti pembatalan Projek Multiplayer The Naughty Dog's The Naughty Dog . Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menyatakan bahawa dia akan menolak usaha Sony ke dalam permainan perkhidmatan langsung jika dia berada di kedudukan semasa Sony Interactive Entertainment Studio Business Group Hermen Hulst.

Sebagai tindak balas kepada pembatalan, pengurus komuniti Bend Studio, Kevin McAllister mengambil media sosial untuk mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka dan membayangkan projek -projek masa depan, yang menyatakan, "Terima kasih atas cinta dan sokongan semua orang, terutama kepada mereka yang telah menjangkau.

Pelepasan terbaru Bend Studio adalah hari -hari yang berlalu pada tahun 2019 untuk PlayStation 4, yang kemudiannya menyaksikan pelepasan PC pada tahun 2021. Dalam panggilan kewangan baru -baru ini, presiden Sony, COO, dan CFO Hiroki Totoki membincangkan pelajaran yang dipelajari dari nasib yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord . Totoki menekankan keperluan untuk pusat pemeriksaan pembangunan terdahulu, seperti ujian pengguna dan penilaian dalaman, untuk mengenal pasti dan menangani isu -isu sebelum pelancaran permainan.

Totoki juga menyerlahkan struktur organisasi Sony, menunjukkan bahawa pendekatan yang lebih bersepadu di seluruh jabatan dapat mengurangkan beberapa isu yang dihadapi oleh Concord . Beliau berkata masa pelepasan malang permainan, yang bertepatan dengan pelancaran Mitos Hitam yang berjaya: Wukong di PS5 dan PC, yang berpotensi membawa kepada pemotongan pasaran.

Semasa panggilan kewangan yang sama, Naib Presiden Kanan Sony untuk Kewangan dan IR, SadiKo Hayakawa, membandingkan pelancaran Helldivers 2 dan Concord , menyatakan bahawa syarikat itu akan berkongsi pelajaran yang dipelajari di studionya. Hayakawa menekankan pentingnya meningkatkan pengurusan pembangunan dan strategi kandungan selepas pelancaran untuk mengukuhkan sistem pembangunan permainan keseluruhan Sony.

Ke depan, Sony berhasrat untuk mengimbangi portfolionya dengan kedua-dua permainan pemain tunggal, yang mempunyai ramalan kejayaan yang lebih tinggi disebabkan oleh IPS yang ditubuhkan, dan permainan perkhidmatan langsung yang menawarkan pertumbuhan yang berpotensi walaupun terdapat risiko yang wujud. Beberapa permainan perkhidmatan langsung PlayStation masih dalam pembangunan, termasuk Marathon Bungie, Horizon Guerrilla Online , dan Haven Studio's Fairgame $ .