Trang chủ > Tin tức > Path of Exile 2 Devs Thảo luận về Thử thách kết thúc

Path of Exile 2 Devs Thảo luận về Thử thách kết thúc

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 25,2025

Path of Exile 2 Devs Thảo luận về Thử thách kết thúc

Bản tóm tắt

  • Các nhà phát triển Path of Exile 2 đang bảo vệ kết thúc đầy thách thức mặc dù có phản hồi của người chơi.
  • Đồng giám đốc Jonathan Rogers nhấn mạnh rằng những cái chết thường xuyên cho thấy người chơi có thể không sẵn sàng để tiến xa hơn.
  • Người chơi giải quyết các tập bản đồ phức tạp của các thế giới trong The Endgame, đối mặt với những thách thức và ông chủ nâng cao.

Path of Exile 2 đồng đạo diễn Mark Roberts và Jonathan Rogers đã giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ về kết thúc đòi hỏi của trò chơi. Là phần tiếp theo của trò chơi ban đầu năm 2013, Path of Exile 2 mang đến một hệ thống kỹ năng mới với 240 viên đá quý kỹ năng hoạt động và 12 lớp nhân vật. Sau khi điều hướng qua câu chuyện sáu hành động, người chơi có quyền truy cập vào 100 bản đồ kết thúc nghiêm ngặt.

Kể từ khi ra mắt truy cập sớm vào tháng 12 năm 2024, game nhập vai hành động đẳng cự đã thu hút một cơ sở người chơi mạnh mẽ. Người hâm mộ háo hức chờ đợi những cải tiến hơn nữa khi trò chơi tiếp cận phát hành đầy đủ. Bản cập nhật đầu tiên của năm 2025, Patch 0.1.0, đã được phát hành để giải quyết các lỗi và sự cố khác nhau, đặc biệt là trên PlayStation 5 và cải thiện trò chơi tổng thể. Nó cũng giải quyết các vấn đề với quái vật, kỹ năng và thiệt hại.

Trong một cuộc phỏng vấn chi tiết với các nhà sáng tạo nội dung Darth microtransaction và Ghazzytv, Roberts và Rogers đã thảo luận về bản vá sắp tới 0.1.1 và chia sẻ quan điểm của họ về khó khăn của Endgame. Họ bảo vệ bản chất đầy thách thức của trò chơi, nói rằng, "toàn bộ 'cái chết thực sự quan trọng' thực sự quan trọng. Bạn phải có một số mức độ thất bại là có thể", và lưu ý rằng việc giảm khó khăn, chẳng hạn như trở lại một hệ thống cổng thông tin duy nhất, sẽ làm thay đổi cảm giác đáng kể. Người chơi đã lên tiếng thất vọng về thiết kế đòi hỏi của Endgame, bao gồm những con quái vật nhanh và nhu cầu xây dựng mạnh mẽ, chiến lược.

Path of Exile 2 Devs Bảo vệ Khó khăn của Endgame

Về hình phạt thua lỗ trong một cuộc chạy Atlas, Rogers giải thích: "Nó giữ bạn ở nơi bạn phải ở, như trong khi bạn chết mọi lúc thì có lẽ bạn chưa sẵn sàng tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh." Nhóm nghiên cứu tại Grinding Gear Games đang tích cực xem xét các yếu tố góp phần vào khó khăn của Endgame, nhằm mục đích duy trì trải nghiệm xác thực nhất cho người chơi. Mặc dù có rất nhiều lời khuyên tiên tiến có sẵn để điều hướng kết thúc, chẳng hạn như chinh phục các bản đồ cấp đá cao, thiết bị cứu hộ chất lượng và sử dụng cổng thông tin một cách hiệu quả, nhiều người chơi vẫn tìm thấy thách thức quá lớn.

Path of Exile 2's Endgame được đặt trong Atlas of Worlds, nơi người chơi mở khóa các bản đồ khác nhau và chiến đấu với những con thú sống trong chúng. Truy cập vào Atlas được cấp sau khi hoàn thành chiến dịch chính về độ khó tàn khốc. Mỗi thế giới ở Atlas trình bày những thách thức cấp cao được thiết kế cho người chơi tiên tiến, có các ông chủ khó khăn, bản đồ phức tạp và nhu cầu tối ưu hóa các bản dựng mạnh mẽ thông qua các cải tiến kỹ năng và thiết bị.