Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, abordaram as preocupações dos fãs sobre o exigente final do jogo. Como uma sequência do jogo original de 2013, o Path of Exile 2 traz um novo sistema de habilidades com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de caracteres. Depois de navegar pela história de seis atos, os jogadores ganham acesso aos rigorosos 100 mapas finais do jogo.
Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores. Os fãs aguardam ansiosamente aprimoramentos à medida que o jogo se aproxima de seu lançamento completo. A primeira atualização do 2025, Patch 0.1.0, foi lançada para abordar vários bugs e falhas, especialmente no PlayStation 5, e melhorar a jogabilidade geral. Também aborda problemas com monstros, habilidades e danos.
Em uma entrevista detalhada com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e compartilharam suas opiniões sobre a dificuldade do jogo. Eles defenderam a natureza desafiadora do jogo, afirmando: "A coisa toda de 'morte realmente importantes' é realmente importante. Você precisa ter algum nível de fracasso ser possível" e observaram que reduzir a dificuldade, como reverter para um único sistema de portal, alteraria a sensação do jogo. Os jogadores expressaram frustração pelo design exigente do final do jogo, que inclui monstros rápidos e a necessidade de construções estratégicas fortes.
Em relação à penalidade de perder a Exp durante uma corrida do Atlas, Rogers explicou: "Está mantendo você no lugar onde você deve estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". A equipe da Grinding Gear Games está revisando ativamente os elementos que contribuem para a dificuldade do final do jogo, com o objetivo de preservar a experiência mais autêntica para os jogadores. Apesar de inúmeras dicas avançadas disponíveis para navegar no final do jogo, como conquistar mapas de camadas de alta viagem, recuperar equipamentos de qualidade e usar portais de maneira eficaz, muitos jogadores ainda acham o desafio esmagador.
O Path of Exile 2's Endgame está situado no atlas dos mundos, onde os jogadores desbloqueiam vários mapas e combatem os animais que os habitam. O acesso ao Atlas é concedido após concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo no Atlas apresenta desafios de alto nível projetados para jogadores avançados, com chefes difíceis, mapas complexos e a necessidade de otimizar construções robustas através de equipamentos e aprimoramentos de habilidades.
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