Dom > Aktualności > Ścieżka deweloperzy wygnania 2 omawiają wyzwanie w grze końcowej

Ścieżka deweloperzy wygnania 2 omawiają wyzwanie w grze końcowej

Autor:Kristen Aktualizacja:May 25,2025

Ścieżka deweloperzy wygnania 2 omawiają wyzwanie w grze końcowej

Streszczenie

  • Path of Exile 2 Developers bronią trudnej gry końcowej pomimo informacji zwrotnych od graczy.
  • Współreżyser Jonathan Rogers podkreślił, że częste zgony wskazują, że gracz może nie być gotowy do dalszego postępu.
  • Gracze zajmują się skomplikowanymi atlasami światów w grze końcowej, stawiając czoła zaawansowanym wyzwaniom i szefom.

Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, zwrócili się do obaw fanów o wymagającą grę. Jako kontynuację oryginalnej gry 2013, Path of Exile 2 przynosi nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po przejściu przez sześciokrotnie historię gracze uzyskują dostęp do rygorystycznych 100 map końcowych.

Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. Fani z niecierpliwością czekają na dalsze ulepszenia, gdy gra zbliża się do pełnego wydania. Pierwsza aktualizacja 2025, Patch 0.1.0, została wydana w celu rozwiązania różnych błędów i awarii, szczególnie na PlayStation 5, i poprawy ogólnej rozgrywki. Poradza sobie również z problemami z potworami, umiejętnościami i szkodami.

W szczegółowym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i podzielili się swoimi poglądami na temat trudności w grze końcowej. Bronili trudnej natury gry, stwierdzając: „Cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom niepowodzenia” i zauważyli, że zmniejszenie trudności, takiego jak powrót do jednego systemu portalu, zmieniłoby znacząco odczuwanie gry. Gracze wyrazili frustrację z powodu wymagającego projektu gry, która obejmuje szybkie potwory i potrzebę silnych, strategicznych kompilacji.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Jeśli chodzi o karę utraty EXP podczas biegu Atlasu, Rogers wyjaśnił: „Trzyma cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku tego, jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”. Zespół Grinding Gear Games aktywnie przegląda elementy, które przyczyniają się do trudności w grze końcowej, mając na celu zachowanie najbardziej autentycznego doświadczenia dla graczy. Pomimo licznych zaawansowanych wskazówek dostępnych do nawigacji w grze końcowej, takich jak podbicie map poziomów wysokiejstone, odzyskanie sprzętu jakościowe i skuteczne wykorzystanie portali, wielu graczy nadal uważa wyzwanie.

Ścieżka końcowa Exile 2 znajduje się w Atlas of Worlds, gdzie gracze odblokowują różne mapy i walczą w bestie, które je zamieszkują. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy świat w Atlasie stwarza wyzwania na wysokim poziomie przeznaczonym dla zaawansowanych graczy, zawierających twardych bossów, skomplikowanych map i potrzebę optymalizacji solidnych kompilacji poprzez ulepszenia sprzętu i umiejętności.