Thuis > Nieuws > Path of Exile 2 Devs Bespreek de uitdaging voor eindspel

Path of Exile 2 Devs Bespreek de uitdaging voor eindspel

Auteur:Kristen Update:May 25,2025

Path of Exile 2 Devs Bespreek de uitdaging voor eindspel

Samenvatting

  • Path of Exile 2 Developers verdedigen het uitdagende eindspel ondanks feedback van spelers.
  • Co-directeur Jonathan Rogers benadrukte dat frequente sterfgevallen aangeven dat een speler mogelijk niet klaar is om verder te vorderen.
  • Spelers pakken de ingewikkelde atlas van werelden in het eindspel aan, geconfronteerd met geavanceerde uitdagingen en bazen.

Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de bezorgdheid over de fan over het veeleisende eindspel van de game aangepakt. Als vervolg op het originele spel van 2013 brengt Path of Exile 2 een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het navigeren door het zes-act verhaal, krijgen spelers toegang tot de rigoureuze 100 eindspelkaarten.

Sinds zijn vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken. Fans wachten gretig op verdere verbeteringen naarmate het spel zijn volledige release nadert. De eerste update van 2025, patch 0.1.0, is uitgebracht om verschillende bugs en crashes aan te pakken, vooral op de PlayStation 5, en de algehele gameplay te verbeteren. Het pakt ook problemen aan met monsters, vaardigheden en schade.

In een gedetailleerd interview met contentmakers Darth Microtransaction en GhazzytV bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en deelden ze hun mening over de moeilijkheid van het eindspel. Ze verdedigden het uitdagende karakter van het spel en verklaarden: "Het hele 'dood eigenlijk belangrijk' ding is eigenlijk belangrijk. Je moet een zekere mate van falen mogelijk hebben," en merkte op dat het verminderen van de moeilijkheid, zoals het terugkeren naar een enkel portaalsysteem, het gevoel van de game aanzienlijk zou veranderen. Spelers hebben frustratie geuit over het veeleisende ontwerp van het eindspel, waaronder snelle monsters en de behoefte aan sterke, strategische builds.

Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel

Wat betreft de boete om EXP te verliezen tijdens een Atlas -run, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals als je altijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Het team bij het slijpen van Gear Games beoordeelt actief de elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, gericht op het behouden van de meest authentieke ervaring voor spelers. Ondanks talloze geavanceerde tips die beschikbaar zijn voor het navigeren door het eindspel, zoals het veroveren van high-waystone-tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en het effectief gebruiken van portals, vinden veel spelers de uitdaging nog steeds overweldigend.

Het eindspel van Path of Exile 2 bevindt zich in de atlas van werelden, waar spelers verschillende kaarten ontgrendelen en vechten tegen de beesten die hen bewonen. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke wereld in de Atlas presenteert uitdagingen op hoog niveau die zijn ontworpen voor geavanceerde spelers, met stoere bazen, ingewikkelde kaarten en de noodzaak om robuuste builds te optimaliseren door middel van uitrusting en vaardigheidsverbeteringen.