Trang chủ > Tin tức > Giữa sự suy giảm trực tuyến, van thay đổi lưu lượng phát triển cho bế tắc

Giữa sự suy giảm trực tuyến, van thay đổi lưu lượng phát triển cho bế tắc

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 08,2025
. Đáp lại, Valve đang điều chỉnh chiến lược phát triển của nó. []

Valve sẽ từ bỏ lịch cập nhật hai tuần trước đó. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ được phát hành trên một dòng thời gian linh hoạt, ưu tiên chất lượng trên tần số. Một nhà phát triển tuyên bố điều này sẽ cho phép các bản cập nhật đáng kể hơn, được thử nghiệm tốt hơn. Các hotfix thường xuyên vẫn sẽ được triển khai khi cần thiết. []

Hình ảnh: Discord.gg

Chu kỳ cập nhật hai tuần trước đó, trong khi hữu ích, đã tỏ ra quá vội vàng để thực hiện đúng các thay đổi. Điều này dẫn đến sự thay đổi chiến lược. Cơ sở người chơi của bế tắc đã bị thu hẹp đáng kể từ hơn 170.000 vào lúc cao điểm xuống còn 18.000-20.000 hiện tại. Deadlock Development Shift Amid Player Decline

Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự sụp đổ của trò chơi. Holdlock vẫn ở trong Truy cập sớm, không có ngày phát hành. Với giai đoạn phát triển ban đầu của trò chơi và ưu tiên tiềm năng của một tiêu đề nửa đời mới (được báo cáo là GreenLit trong nội bộ), một bản phát hành năm 2025 là không thể xảy ra. []

Cách tiếp cận của Valve ưu tiên chất lượng vượt quá tốc độ. Công ty tin rằng một sản phẩm được đánh bóng sẽ tự nhiên thu hút người chơi và doanh thu. Quá trình phát triển được sửa đổi này phản ánh sự phát triển của DOTA 2, ban đầu có các bản cập nhật thường xuyên trước khi chuyển sang lịch trình tinh tế hơn. Do đó, không có nguyên nhân ngay lập tức để báo động về tương lai của bế tắc.