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Em meio a um declínio on -line, a válvula altera o fluxo de desenvolvimento para impasse

Autor:Kristen Atualizar:Feb 08,2025

Deadlock, Moba-Shooter da Valve, viu um declínio significativo do jogador, com pico de contagens on-line agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está ajustando sua estratégia de desenvolvimento.

A Válvula abandonará sua programação anterior de atualização quinzenal. As atualizações futuras serão lançadas em uma linha do tempo flexível, priorizando a qualidade em relação à frequência. Um desenvolvedor afirmou que isso permitirá atualizações mais substanciais e bem testadas. Hotfixes regulares ainda serão implantados conforme necessário.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Imagem: discord.gg

O ciclo de atualização de duas semanas anterior, embora útil, provou ser muito apressado para a implementação adequada das alterações. Isso levou à mudança estratégica. A base de jogadores de Deadlock se encolheu drasticamente de mais de 170.000 no auge para uma atual 18.000 a 20.000.

No entanto, isso não sinaliza a morte do jogo. Deadlock permanece em acesso antecipado, sem data de lançamento definida. Dada a fase de desenvolvimento inicial do jogo e a potencial priorização de um novo título de meia-vida (supostamente iluminado internamente), é improvável uma versão de 2025.

A abordagem da válvula prioriza a qualidade em relação à velocidade. A empresa acredita que um produto polido atrairá naturalmente jogadores e receita. Esse processo de desenvolvimento revisado reflete a evolução do DOTA 2, que inicialmente teve atualizações frequentes antes de fazer a transição para um cronograma mais refinado. Portanto, não há causa imediata de alarme em relação ao futuro de Deadlock.