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En medio de una disminución en línea, la válvula cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto

Autor:Kristen Actualizar:Feb 08,2025

Deadlock, Moba-shooter de Valve, ha visto una disminución significativa del jugador, con recuentos máximos en línea ahora por debajo de 20,000. En respuesta, Valve está ajustando su estrategia de desarrollo.

Valve abandonará su horario de actualización quincenal anterior. Las actualizaciones futuras se publicarán en una línea de tiempo flexible, priorizando la calidad sobre la frecuencia. Un desarrollador declaró que esto permitirá actualizaciones más sustanciales y bien probadas. Las hotías regulares aún se implementarán según sea necesario.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Imagen: Discord.gg

El ciclo de actualización anterior de dos semanas, aunque útil, demostró ser demasiado apresurado para la implementación adecuada de los cambios. Esto condujo al cambio estratégico. La base de jugadores de Deadlock se ha reducido drásticamente de más de 170,000 en su pico a un actual 18,000-20,000.

Sin embargo, esto no indica la desaparición del juego. Deadlock permanece en acceso temprano, sin una fecha de lanzamiento establecida. Dada la etapa de desarrollo temprana del juego y la priorización potencial de un nuevo título de vida media (se informa que Greenlit internamente), es poco probable un lanzamiento de 2025.

El enfoque de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. La compañía cree que un producto pulido atraerá naturalmente a jugadores e ingresos. Este proceso de desarrollo revisado refleja la evolución de Dota 2, que inicialmente tenía actualizaciones frecuentes antes de la transición a un horario más refinado. Por lo tanto, no hay una causa inmediata de alarma con respecto al futuro de Deadlock.