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Inmitten eines Online -Rückgangs verändert Valve den Entwicklungsfluss für Deadlock

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 08,2025

Deadlock, Valve's MOBA-Shooter, verzeichnete einen signifikanten Spieler mit der Spitzenzeiten von Online-Zählungen unter 20.000. Als Reaktion darauf passt Ventil seine Entwicklungsstrategie an.

Ventil wird seinen vorherigen zweiwöchentlichen Update-Zeitplan aufgeben. Zukünftige Updates werden in einer flexiblen Zeitleiste veröffentlicht, wodurch die Qualität vor der Häufigkeit priorisiert wird. Ein Entwickler erklärte, dass dies erheblichere, gut getestete Updates ermöglichen wird. Regelmäßige Hotfixes werden nach Bedarf weiterhin eingesetzt.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Bild: Discord.gg

Der vorherige zweiwöchige Update-Zyklus erwies sich zwar hilfreich, aber als zu ordnungsgemäß für ordnungsgemäße Umsetzung von Änderungen. Dies führte zur strategischen Verschiebung. Die Spielerbasis von Deadlock ist von über 170.000 auf dem Höhepunkt auf 18.000 bis 20.000 dramatisch geschrumpft.

Dies signalisiert jedoch nicht den Tod des Spiels. Deadlock bleibt im frühen Zugriff, ohne Veröffentlichungsdatum festgelegt. Angesichts der frühen Entwicklungsphase des Spiels und der potenziellen Priorisierung eines neuen Halbwertstitels (Berichten zufolge greenlit intern) ist eine Veröffentlichung von 2025 unwahrscheinlich.

Ventilansatz priorisiert die Qualität gegenüber Geschwindigkeit. Das Unternehmen ist der Ansicht, dass ein poliertes Produkt natürlich Spieler und Einnahmen anziehen wird. Dieser überarbeitete Entwicklungsprozess spiegelt die Entwicklung von Dota 2 wider, die zunächst häufige Aktualisierungen aufwies, bevor sie zu einem raffinierteren Zeitplan überging. Daher gibt es keinen unmittelbaren Grund zur Alarm in Bezug auf die Zukunft von Deadlock.