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Tra un declino online, la valvola cambia il flusso di sviluppo per deadlock

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 08,2025

Deadlock, MOBA-Shooter di Valve, ha visto un significativo declino dei giocatori, con i picco di picco online al di sotto di 20.000. In risposta, Valve sta regolando la sua strategia di sviluppo.

Valve abbandonerà il suo precedente programma di aggiornamento bisettimanale. Gli aggiornamenti futuri verranno rilasciati su una sequenza temporale flessibile, dando la priorità alla qualità rispetto alla frequenza. Uno sviluppatore ha dichiarato che ciò consentirà aggiornamenti più sostanziali e ben testati. I ritmi regolari saranno comunque distribuiti secondo necessità.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline immagine: discord.gg

Il precedente ciclo di aggiornamento di due settimane, sebbene utile, si è rivelato troppo affrettato per una corretta implementazione delle modifiche. Ciò ha portato al cambiamento strategico. La base dei giocatori di Deadlock si è drammaticamente ridotta da oltre 170.000 al culmine fino a 18.000-20.000 attuali.

Tuttavia, questo non segnala la scomparsa del gioco. Deadlock rimane in anticipo, senza una data di rilascio fissata. Data la fase di sviluppo iniziale del gioco e la potenziale definizione delle priorità di un nuovo titolo di emivita (secondo quanto riferito Greenlit internamente), è improbabile una versione del 2025.

L'approccio di Valve dà la priorità alla qualità rispetto alla velocità. La società ritiene che un prodotto raffinato attirerà naturalmente i giocatori e le entrate. Questo processo di sviluppo rivisto rispecchia l'evoluzione di Dota 2, che inizialmente aveva frequenti aggiornamenti prima di passare a un programma più raffinato. Pertanto, non esiste alcuna causa immediata per la sveglia per il futuro di Deadlock.