Home > Balita > Sa gitna ng isang online na pagtanggi, binago ng balbula ang daloy ng pag -unlad para sa deadlock

Sa gitna ng isang online na pagtanggi, binago ng balbula ang daloy ng pag -unlad para sa deadlock

May -akda:Kristen I -update:Feb 08,2025

Ang Deadlock, ang Moba-Shooter ng Valve, ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi ng player, na may mga rurok na online na bilang na mas mababa sa 20,000. Bilang tugon, inaayos ng balbula ang diskarte sa pag -unlad nito.

[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. Ang mga pag -update sa hinaharap ay ilalabas sa isang nababaluktot na timeline, na inuuna ang kalidad sa dalas. Sinabi ng isang developer na ito ay magbibigay-daan para sa mas malaking, mahusay na nasubok na mga pag-update. Ang mga regular na hotfix ay ilalagay pa rin kung kinakailangan.

Larawan: Discord.gg Deadlock Development Shift Amid Player Decline

Ang nakaraang dalawang linggong pag-update ng pag-update, habang kapaki-pakinabang, napatunayan na masyadong nagmamadali para sa wastong pagpapatupad ng mga pagbabago. Ito ay humantong sa strategic shift. Ang base ng player ng Deadlock ay kapansin-pansing lumubog mula sa higit sa 170,000 sa rurok nito sa isang kasalukuyang 18,000-20,000.

Gayunpaman, hindi nito hudyat ang pagkamatay ng laro. Ang Deadlock ay nananatili sa maagang pag -access, na walang set ng petsa ng paglabas. Dahil sa maagang yugto ng pag-unlad ng laro at ang potensyal na prioritization ng isang bagong pamagat ng kalahating buhay (naiulat na greenlit sa loob), ang isang paglabas ng 2025 ay hindi malamang.

Ang diskarte ni Valve ay pinauna ang kalidad sa bilis. Naniniwala ang kumpanya na ang isang makintab na produkto ay natural na maakit ang mga manlalaro at kita. Ang binagong proseso ng pag -unlad na ito ay sumasalamin sa ebolusyon ng Dota 2, na sa una ay madalas na mga pag -update bago lumipat sa isang mas pino na iskedyul. Samakatuwid, walang agarang dahilan para sa alarma patungkol sa hinaharap ni Deadlock.