Ev > Haberler > Çevrimiçi bir düşüşün ortasında, Valve kilitlenmenin geliştirme akışını değiştirir

Çevrimiçi bir düşüşün ortasında, Valve kilitlenmenin geliştirme akışını değiştirir

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 08,2025

Valve'in MOBA-shooter olan kilitlenme, önemli bir oyuncunun düşüşü gördü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 20.000'in altında. Yanıt olarak, Valve geliştirme stratejisini ayarlıyor.

Valve, önceki iki haftada bir güncelleme programını terk edecektir. Gelecekteki güncellemeler esnek bir zaman çizelgesinde yayınlanacak ve kaliteyi frekansa öncelik verecektir. Bir geliştirici, bunun daha önemli, iyi test edilmiş güncellemelere izin vereceğini belirtti. Düzenli sıcaklıklar yine de gerektiği gibi dağıtılacaktır.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Görüntü: Discord.gg

Önceki iki haftalık güncelleme döngüsü, yararlı olsa da, değişikliklerin doğru uygulanması için çok acele ettiğini kanıtladı. Bu stratejik değişime yol açtı. Dökme Oyuncu Üssü, zirvesinde 170.000'den fazla zamandan 18.000-20.000'e kadar önemli ölçüde küçüldü.

Ancak, bu oyunun ölümüne işaret etmiyor. Çıkma, çıkış tarihi ayarlanmadan erken erişimde kalır. Oyunun erken gelişim aşaması ve yeni bir yarı ömür unvanının potansiyel önceliklendirilmesi göz önüne alındığında (dahili olarak yeşillik), 2025 sürümü olası değildir.

Valve'in yaklaşımı kaliteye hızı öncelik verir. Şirket, cilalı bir ürünün doğal olarak oyuncuları ve geliri çekeceğine inanıyor. Bu gözden geçirilmiş geliştirme süreci, daha rafine bir programa geçmeden önce başlangıçta sık güncellemelere sahip olan DOTA 2'nin evrimini yansıtıyor. Bu nedenle, kilitlenmenin geleceği ile ilgili alarm için acil bir nedeni yoktur.