Trang chủ > Tin tức > RE ENGINE mở cửa cho sinh viên tham gia cuộc thi trò chơi Capcom

RE ENGINE mở cửa cho sinh viên tham gia cuộc thi trò chơi Capcom

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 17,2025

Cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên của Capcom: RE engine giúp sinh viên xây dựng tương lai của ngành trò chơi!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom tổ chức Cuộc thi trò chơi Capcom lần đầu tiên, nhằm mục đích thúc đẩy mạnh mẽ sự phát triển của ngành trò chơi thông qua hợp tác nghiên cứu giữa ngành-trường đại học-nghiên cứu. Đọc tiếp để biết chi tiết!

Chung tay tạo nên một ngành công nghiệp game rực rỡ

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom gần đây đã thông báo tổ chức cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên của mình - Cuộc thi trò chơi Capcom. Đây là cuộc thi phát triển trò chơi chuyên nghiệp dành cho sinh viên Nhật Bản. Người tham gia sẽ sử dụng công cụ RE được phát triển độc lập của Capcom để phát triển trò chơi. Capcom hy vọng rằng thông qua sự hợp tác nghiên cứu giữa ngành-trường đại học-nghiên cứu này, sẽ thúc đẩy sự phát triển nghiên cứu khoa học trong các trường đại học và bồi dưỡng những tài năng trò chơi xuất sắc, từ đó nâng cao toàn diện sức mạnh của ngành trò chơi.

Cuộc thi này cho phép học sinh thành lập các đội để tham gia. Số lượng người tối đa trong mỗi đội là 20. Các thành viên sẽ được chia theo vị trí phát triển trò chơi của mình. Dưới sự hướng dẫn của các nhà phát triển chuyên nghiệp của Capcom, nhóm sẽ làm việc cùng nhau để hoàn thành một trò chơi trong vòng sáu tháng và tìm hiểu các quy trình phát triển trò chơi tiên tiến nhất. Ngoài ra, Capcom sẽ hỗ trợ sản xuất trò chơi cho đội chiến thắng và có cơ hội hỗ trợ thương mại hóa trò chơi của họ.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Thời gian đăng ký: 09/12/2024 - 17/01/2025 (có thể thay đổi, thông báo thêm). Người tham gia phải trên 18 tuổi và hiện đang theo học tại một cơ sở giáo dục đại học của Nhật Bản (đại học, trường sau đại học hoặc trường dạy nghề).

RE engine hay còn gọi là Reach for the Moon Engine, là một game engine được Capcom phát triển độc lập vào năm 2014 và ban đầu được sử dụng trong "Resident Evil 7" phát hành năm 2017. Kể từ đó, công cụ này cũng đã được sử dụng trong nhiều trò chơi của Capcom, chẳng hạn như một số tác phẩm thuộc dòng "Resident Evil" khác, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" và "Monster Hunter:" sắp ra mắt. vùng hoang dã vào năm tới". Công cụ RE tiếp tục được nâng cấp lặp đi lặp lại và cam kết tạo ra các trò chơi có chất lượng cao hơn.