Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来!
Capcom举办首届Capcom游戏大赛,旨在通过产学研合作,强力推动游戏产业发展。详情请继续阅读!
Capcom近日宣布举办其首届游戏开发大赛——Capcom游戏大赛。这是一场面向日本学生的专业游戏开发赛事,参赛者将使用Capcom自主研发的RE引擎进行游戏开发。Capcom希望通过此次产学研合作,促进高校科研发展,培养优秀游戏人才,从而全面提升游戏产业实力。
本次大赛允许学生组队参赛,每队人数上限为20人,成员将根据游戏开发岗位进行分工。在Capcom专业开发人员的指导下,团队将在六个月内共同完成一款游戏,学习最前沿的游戏开发流程。此外,Capcom还将为获奖团队提供游戏制作支持,并有机会协助其游戏商业化。
报名时间:2024年12月9日—2025年1月17日(如有变更,另行通知)。参赛者需年满18周岁,且目前就读于日本高校(大学、研究生院或职业学校)。
RE引擎,又名Reach for the Moon Engine,是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于2017年发行的《生化危机7》。此后,该引擎还被应用于多款Capcom游戏,例如其他几部《生化危机》系列作品、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及即将于明年发行的《怪物猎人:荒野》。RE引擎持续迭代升级,致力于打造更高品质的游戏。
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