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RE ENGINE abre para estudantes para competição de jogos da Capcom

Autor:Kristen Atualizar:Jan 17,2025

A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir o futuro da indústria de jogos!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

A Capcom realiza a primeira Capcom Game Competition, com o objetivo de promover fortemente o desenvolvimento da indústria de jogos por meio da cooperação indústria-universidade-pesquisa. Continue lendo para obter detalhes!

Junte forças para criar uma indústria de jogos brilhante

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

A Capcom anunciou recentemente a realização de sua primeira competição de desenvolvimento de jogos - a Capcom Game Competition. Esta é uma competição profissional de desenvolvimento de jogos para estudantes japoneses. Os participantes usarão o mecanismo RE desenvolvido de forma independente pela Capcom para o desenvolvimento de jogos. A Capcom espera que, através desta cooperação indústria-universidade-pesquisa, promova o desenvolvimento da pesquisa científica nas universidades e cultive talentos excepcionais em jogos, aumentando assim de forma abrangente a força da indústria de jogos.

Esta competição permite que os alunos formem equipes para participar. O número máximo de pessoas em cada equipe é 20. Os membros serão divididos de acordo com suas posições no desenvolvimento do jogo. Sob a orientação dos desenvolvedores profissionais da Capcom, a equipe trabalhará em conjunto para concluir um jogo em seis meses e aprender os processos de desenvolvimento de jogos mais avançados. Além disso, a Capcom dará suporte à produção de jogos para a equipe vencedora e terá a oportunidade de auxiliar na comercialização de seus jogos.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Prazo de inscrição: 9 de dezembro de 2024 - 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, aviso prévio). Os participantes devem ter mais de 18 anos e estar matriculados em uma instituição de ensino superior japonesa (universidade, pós-graduação ou escola profissionalizante).

O motor RE, também conhecido como Reach for the Moon Engine, é um motor de jogo desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014 e foi originalmente usado em "Resident Evil 7" lançado em 2017. Desde então, o motor também tem sido usado em muitos jogos da Capcom, como vários outros trabalhos da série “Resident Evil”, “Dragon’s Dogma 2”, “Onimusha: Path of God” e o próximo “Monster Hunter:” a ser lançado. ano que vem. O motor RE continua a ser atualizado iterativamente e está empenhado em criar jogos de maior qualidade.