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RE ENGINE s'ouvre aux étudiants pour le concours de jeux Capcom

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 17,2025

Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à construire l'avenir de l'industrie du jeu !

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom organise le premier Capcom Game Competition, visant à promouvoir fortement le développement de l'industrie du jeu grâce à la coopération industrie-université-recherche. Lisez la suite pour plus de détails !

Unissez vos forces pour créer une brillante industrie du jeu

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom a récemment annoncé la tenue de son premier concours de développement de jeux - le Capcom Game Competition. Il s'agit d'un concours de développement de jeux professionnels destiné aux étudiants japonais. Les participants utiliseront le moteur RE développé indépendamment par Capcom pour le développement de jeux. Capcom espère que grâce à cette coopération industrie-université-recherche, il favorisera le développement de la recherche scientifique dans les universités et cultivera des talents de jeu exceptionnels, renforçant ainsi globalement la force de l'industrie du jeu.

Ce concours permet aux étudiants de former des équipes pour participer. Le nombre maximum de personnes dans chaque équipe est de 20. Les membres seront répartis en fonction de leurs positions de développement de jeu. Sous la direction des développeurs professionnels de Capcom, l'équipe travaillera ensemble pour terminer un jeu dans un délai de six mois et apprendre les processus de développement de jeux les plus avancés. De plus, Capcom fournira un soutien à la production de jeux à l'équipe gagnante et aura l'opportunité de l'aider à commercialiser ses jeux.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Heure d'inscription : 9 décembre 2024 - 17 janvier 2025 (sous réserve de changement, nouvel avis). Les participants doivent avoir plus de 18 ans et être actuellement inscrits dans un établissement d'enseignement supérieur japonais (université, école supérieure ou école professionnelle).

Le moteur RE, également connu sous le nom de Reach for the Moon Engine, est un moteur de jeu développé indépendamment par Capcom en 2014 et a été utilisé à l'origine dans "Resident Evil 7" sorti en 2017. Depuis lors, le moteur a également été utilisé dans de nombreux jeux Capcom, tels que plusieurs autres œuvres de la série "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" et le prochain "Monster Hunter:" qui sera publié. l'année prochaine. Le moteur RE continue d'être mis à niveau de manière itérative et s'engage à créer des jeux de meilleure qualité.