Дом > Новости > RE ENGINE открыт для студентов на конкурсе Capcom Games

RE ENGINE открыт для студентов на конкурсе Capcom Games

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Первый конкурс разработчиков игр от Capcom: движок RE помогает студентам строить будущее игровой индустрии!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom проводит первый конкурс игр Capcom, целью которого является активное содействие развитию игровой индустрии посредством сотрудничества между промышленностью, университетами и исследованиями. Читайте подробности!

Объедините усилия, чтобы создать блестящую игровую индустрию

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Недавно компания Capcom объявила о проведении своего первого конкурса разработчиков игр — Capcom Game Competition. Это профессиональный конкурс по разработке игр для японских студентов. Участники будут использовать для разработки игр независимо разработанный движок RE компании Capcom. Capcom надеется, что благодаря этому сотрудничеству между отраслью, университетами и исследованиями она будет способствовать развитию научных исследований в университетах и ​​развитию выдающихся игровых талантов, тем самым всесторонне укрепляя мощь игровой индустрии.

Это соревнование позволяет учащимся формировать команды для участия. Максимальное количество человек в каждой команде — 20. Участники будут разделены в зависимости от их позиций в разработке игры. Под руководством профессиональных разработчиков Capcom команда будет работать вместе, чтобы завершить игру в течение шести месяцев и изучить самые передовые процессы разработки игр. Кроме того, Capcom предоставит команде-победителю поддержку в создании игр и получит возможность помочь в коммерциализации их игр.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Время регистрации: 9 декабря 2024 г. – 17 января 2025 г. (возможны изменения, дополнительно уведомляйте). Участники должны быть старше 18 лет и в настоящее время обучаться в японском высшем учебном заведении (университете, аспирантуре или профессиональном училище).

Движок RE, также известный как Reach for the Moon Engine, — это игровой движок, независимо разработанный Capcom в 2014 году и первоначально использовавшийся в Resident Evil 7, выпущенной в 2017 году. С тех пор этот движок также использовался во многих играх Capcom, например, в нескольких других произведениях серии Resident Evil, «Dragon's Dogma 2», «Onimusha: Path of God» и предстоящем выпуске «Monster Hunter:». в следующем году. Движок RE продолжает итеративно обновляться и стремится создавать игры более высокого качества.