Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 건설하는 데 도움을 줍니다!
캡콤은 산학연 협력을 통해 게임 산업 발전을 강력하게 추진하고자 제1회 캡콤 게임 대회를 개최합니다. 자세한 내용을 읽어보세요!
Capcom은 최근 자사 최초의 게임 개발 대회인 Capcom Game Competition을 개최한다고 발표했습니다. 이 대회는 일본 학생들을 위한 전문 게임 개발 대회로, 참가자들은 Capcom이 독자적으로 개발한 RE 엔진을 게임 개발에 사용하게 됩니다. 캡콤은 이번 산학연 협력을 통해 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 뛰어난 게임 인재를 육성해 게임 산업의 역량을 종합적으로 강화할 수 있기를 기대하고 있다.
학생들이 팀을 구성하여 참가할 수 있는 대회입니다. 각 팀의 최대 인원은 20명입니다. 구성원은 게임 개발 직책에 따라 나누어집니다. Capcom의 전문 개발자들의 지도하에 팀은 함께 협력하여 6개월 이내에 게임을 완성하고 최첨단 게임 개발 프로세스를 배울 것입니다. 또한, 캡콤은 승리한 팀에게 게임 제작 지원을 제공하고 게임의 상용화를 지원할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
등록 기간: 2024년 12월 9일 - 2025년 1월 17일(변경될 수 있음, 추후 공지). 참가자는 18세 이상이어야 하며 현재 일본의 고등 교육 기관(대학, 대학원 또는 직업 학교)에 재학 중이어야 합니다.
Reach for the Moon Engine으로도 알려진 RE 엔진은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 출시된 '레지던트 이블 7'에 원래 사용되었습니다. 그 이후로 이 엔진은 다른 여러 "레지던트 이블" 시리즈 작품, "드래곤즈 도그마 2", "오니무샤: 패스 오브 갓", 곧 출시될 "몬스터 헌터:" 등 많은 캡콤 게임에도 사용되었습니다. 내년에." RE 엔진은 계속해서 업그레이드되며 더 높은 품질의 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다.
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