Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
Capcom舉辦首屆Capcom遊戲大賽,旨在通過產學研合作,強力推動遊戲產業發展。詳情請繼續閱讀!
Capcom近日宣布舉辦其首屆遊戲開發大賽——Capcom遊戲大賽。這是一場麵向日本學生的專業遊戲開發賽事,參賽者將使用Capcom自主研發的RE引擎進行遊戲開發。Capcom希望通過此次產學研合作,促進高校科研發展,培養優秀遊戲人才,從而全麵提升遊戲產業實力。
本次大賽允許學生組隊參賽,每隊人數上限為20人,成員將根據遊戲開發崗位進行分工。在Capcom專業開發人員的指導下,團隊將在六個月內共同完成一款遊戲,學習最前沿的遊戲開發流程。此外,Capcom還將為獲獎團隊提供遊戲製作支持,並有機會協助其遊戲商業化。
報名時間:2024年12月9日—2025年1月17日(如有變更,另行通知)。參賽者需年滿18周歲,且目前就讀於日本高校(大學、研究生院或職業學校)。
RE引擎,又名Reach for the Moon Engine,是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年發行的《生化危機7》。此後,該引擎還被應用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》係列作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發行的《怪物獵人:荒野》。RE引擎持續迭代升級,致力於打造更高品質的遊戲。
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