အိမ် > သတင်း > RE ENGINE သည် Capcom Games ပြိုင်ပွဲအတွက် ကျောင်းသားများကို ဖွင့်လှစ်ပေးသည်။

RE ENGINE သည် Capcom Games ပြိုင်ပွဲအတွက် ကျောင်းသားများကို ဖွင့်လှစ်ပေးသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 17,2025

Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်ကို တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို အခိုင်အမာမြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သော ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပပါသည်။ အသေးစိတ်ကို ဆက်ဖတ်ပါ။

တောက်ပသော ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ဖန်တီးရန် အင်အားစုများ ပူးပေါင်းပါ

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ပြိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်သည့် Capcom Game Competition ကို ကျင်းပကြောင်း မကြာသေးမီက ကြေညာခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးရေးပြိုင်ပွဲဖြစ်ပြီး ပါဝင်သူများသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Capcom ၏ သီးခြားတီထွင်ထားသော RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ Capcom သည် ဤစက်မှုလုပ်ငန်း-တက္ကသိုလ်- သုတေသနပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့်၊ ၎င်းသည် တက္ကသိုလ်များတွင် သိပ္ပံဆိုင်ရာသုတေသနလုပ်ငန်းများကို မြှင့်တင်ပေးပြီး ထူးချွန်သောဂိမ်းစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးကာ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏အင်အားကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်တိုးတက်စေမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

ဤပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများကို အသင်းတစ်သင်းစီတွင် ပါဝင်ရန် ခွင့်ပြုထားပြီး အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီတွင် အများဆုံး လူဦးရေ 20 ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့ဝင်များကို ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု အနေအထားအလိုက် ပိုင်းခြားမည်ဖြစ်သည်။ Capcom ၏ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် developer များ၏ လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင်၊ အဖွဲ့သည် ဂိမ်းတစ်ခုကို ခြောက်လအတွင်း အပြီးသတ်ရန်နှင့် နောက်ဆုံးပေါ် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို လေ့လာရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် Capcom သည် အနိုင်ရသောအဖွဲ့အား ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်ရာတွင် ကူညီပေးမည့်အခွင့်အရေးရှိသည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

စာရင်းသွင်းချိန်- ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်မှ 17 ရက် 2025 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီ 17 ရက်အထိ (အပြောင်းအလဲရှိနိုင်သလို ထပ်မံအသိပေးချက်)။ ပါဝင်သူများသည် အသက် 18 နှစ်အထက်ဖြစ်ရမည်ဖြစ်ကာ လက်ရှိတွင် ဂျပန်အဆင့်မြင့်ပညာရေးအဖွဲ့အစည်း (တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း၊ သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်း) တွင် စာရင်းသွင်းထားသည်။

Reach for the Moon Engine ဟုလည်းသိကြသော RE အင်ဂျင်သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်တွင် သီးခြားထုတ်လုပ်ထားသော ဂိမ်းအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး 2017 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော "Resident Evil 7" တွင် မူလအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အင်ဂျင်ကို အခြားသော "Resident Evil" စီးရီးများ၊ "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" နှင့် လာမည့် "Monster Hunter:" ကဲ့သို့သော အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ နောက်နှစ်။" RE အင်ဂျင်ကို ထပ်ခါထပ်ခါ အဆင့်မြှင့်တင်ပြီး အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ကတိပြုပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ