Thuis > Nieuws > RE ENGINE staat open voor studenten voor de Capcom Games-competitie

RE ENGINE staat open voor studenten voor de Capcom Games-competitie

Auteur:Kristen Update:Jan 17,2025

Capcom's eerste game-ontwikkelingswedstrijd: RE engine helpt studenten bouwen aan de toekomst van de game-industrie!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom organiseert de eerste Capcom Game Competition, met als doel de ontwikkeling van de game-industrie sterk te bevorderen door middel van samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek. Lees verder voor meer informatie!

Samenwerken om een ​​briljante game-industrie te creëren

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom heeft onlangs de organisatie aangekondigd van zijn eerste game-ontwikkelingswedstrijd: de Capcom Game Competition. Dit is een professionele game-ontwikkelingswedstrijd voor Japanse studenten. Deelnemers zullen Capcom's onafhankelijk ontwikkelde RE-engine gebruiken voor game-ontwikkeling. Capcom hoopt dat het door deze samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek de ontwikkeling van wetenschappelijk onderzoek aan universiteiten zal bevorderen en uitmuntende gametalenten zal cultiveren, waardoor de kracht van de game-industrie volledig zal worden vergroot.

Deze competitie stelt studenten in staat teams te vormen om deel te nemen. Het maximale aantal mensen in elk team is 20. De leden worden verdeeld op basis van hun spelontwikkelingsposities. Onder begeleiding van de professionele ontwikkelaars van Capcom zal het team samenwerken om binnen zes maanden een game te voltooien en de meest geavanceerde game-ontwikkelingsprocessen te leren. Daarnaast zal Capcom ondersteuning bieden bij de productie van games aan het winnende team en de mogelijkheid hebben om te helpen bij de commercialisering van hun games.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Registratietijd: 9 december 2024 - 17 januari 2025 (onder voorbehoud, nadere kennisgeving). Deelnemers moeten ouder zijn dan 18 jaar en momenteel ingeschreven zijn bij een Japanse instelling voor hoger onderwijs (universiteit, graduate school of beroepsschool).

RE-engine, ook bekend als Reach for the Moon Engine, is een game-engine die onafhankelijk is ontwikkeld door Capcom in 2014 en oorspronkelijk werd gebruikt in "Resident Evil 7", uitgebracht in 2017. Sindsdien is de engine ook gebruikt in veel Capcom-games, zoals verschillende andere werken uit de "Resident Evil"-serie, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" en de aanstaande "Monster Hunter:" die zal worden uitgebracht. volgend jaar. De RE-engine wordt voortdurend geüpgraded en streeft ernaar games van hogere kwaliteit te maken.