Rumah > Berita > RE ENGINE Dibuka kepada Pelajar untuk Pertandingan Permainan Capcom

RE ENGINE Dibuka kepada Pelajar untuk Pertandingan Permainan Capcom

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 17,2025

Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar membina masa depan industri permainan!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom mengadakan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, bertujuan untuk menggalakkan pembangunan industri permainan dengan kuat melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan. Baca terus untuk butiran!

Bergabung tenaga untuk mencipta industri permainan yang cemerlang

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom baru-baru ini mengumumkan mengadakan pertandingan pembangunan permainan pertamanya - Pertandingan Permainan Capcom. Ini adalah pertandingan pembangunan permainan profesional untuk pelajar Jepun Peserta akan menggunakan enjin RE yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom untuk pembangunan permainan. Capcom berharap melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan ini, ia akan menggalakkan pembangunan penyelidikan saintifik di universiti dan memupuk bakat permainan yang cemerlang, sekali gus meningkatkan kekuatan industri permainan secara menyeluruh.

Pertandingan ini membolehkan pelajar membentuk pasukan untuk mengambil bahagian. Bilangan maksimum orang dalam setiap pasukan ialah 20. Ahli akan dibahagikan mengikut kedudukan pembangunan permainan mereka. Di bawah bimbingan pembangun profesional Capcom, pasukan itu akan bekerjasama untuk menyelesaikan permainan dalam tempoh enam bulan dan mempelajari proses pembangunan permainan yang paling canggih. Selain itu, Capcom akan menyediakan sokongan pengeluaran permainan kepada pasukan yang menang dan berpeluang membantu dalam pengkomersilan permainan mereka.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Masa pendaftaran: 9 Disember 2024 - 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, notis selanjutnya). Peserta mestilah berumur lebih daripada 18 tahun dan sedang mendaftar di institusi pendidikan tinggi Jepun (universiti, sekolah siswazah atau sekolah vokasional).

Enjin RE, juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, ialah enjin permainan yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom pada 2014 dan pada asalnya digunakan dalam "Resident Evil 7" yang dikeluarkan pada 2017. Sejak itu, enjin itu juga telah digunakan dalam banyak permainan Capcom, seperti beberapa karya siri "Resident Evil" lain, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God", dan "Monster Hunter:" yang akan datang yang akan dikeluarkan. tahun depan. Enjin RE terus dinaik taraf secara berulang dan komited untuk mencipta permainan berkualiti tinggi.